En un esfuerzo significativo por la preservación de la historia de los videojuegos, Sony ha establecido una iniciativa interna denominada la Bóveda de PlayStation Studios. Esta bóveda, según se reveló en la Game Developers Conference, alberga una vasta colección de archivos que se remontan hasta 1994, incluyendo no solo copias de seguridad y código fuente, sino también documentación, activos de audio, información de prototipos y cualquier otro material relacionado con los proyectos de PlayStation a lo largo de sus 30 años de historia.
El ingeniero senior de compilación de Sony, Garrett Fredley, detalló que el objetivo de esta bóveda es consolidar y proteger el rico legado de la compañía en un único repositorio seguro. Actualmente, se estima que la bóveda contiene más de 200 millones de archivos de datos, con dos puntos de acceso ubicados en Liverpool y Las Vegas. La ubicación física exacta de la bóveda se mantiene en secreto.
Un aspecto interesante revelado por Fredley es el método de almacenamiento primario utilizado para esta vasta colección: copias de seguridad en cinta. Reconociendo las posibles connotaciones negativas asociadas con esta tecnología más antigua, Fredley señaló que, desafortunadamente, las cintas siguen siendo una parte integral de su sistema de preservación y que se almacenan físicamente «en una mina en algún lugar», lo que ilustra el nivel de seguridad y el tiempo que podría requerirse para acceder a estos datos.
El archivo más antiguo actualmente preservado en la bóveda es una compilación del juego Arc the Lad que data de 1994. Si bien la existencia de esta bóveda es una noticia alentadora para los entusiastas de la preservación de videojuegos, Fredley dejó claro que no hay planes de hacerla pública.
El propósito principal de la Bóveda de PlayStation Studios es la conservación del material histórico, y las decisiones sobre el futuro uso o divulgación de estos archivos no forman parte de su mandato.