Sony Group Corp. ha decidido dar marcha atrás en su política de lanzamientos en PC para sus títulos principales de PlayStation de un solo jugador.
Según un informe de Jason Schreier para Bloomberg, la compañía japonesa dejará de llevar sus grandes producciones internas a PC, una decisión motivada por las ventas por debajo de lo esperado y la percepción de que la pérdida de exclusividad estaba debilitando el valor de la marca PlayStation.
Este cambio de rumbo implica que títulos altamente esperados, como Marvel’s Wolverine y el recientemente anunciado Ghost of Yotei, permanecerán como exclusivos permanentes de PlayStation 5.
Fuentes internas indican que los planes para adaptar estos juegos a PC han sido cancelados en las últimas semanas. La estrategia se centrará ahora en incentivar la compra de hardware, cerrando además cualquier posibilidad de puertos hacia otras consolas como Xbox. Durante los últimos seis años, los usuarios de PC habían recibido con éxito franquicias como God of War, Spider-Man y Horizon, pero ese flujo de contenido parece haber llegado a su fin para las experiencias narrativas de Santa Monica o Insomniac Games.
No obstante, esta restricción no será absoluta. Los títulos multijugador como Marathon y Marvel Tokon mantendrán su naturaleza multiplataforma para asegurar una base de jugadores competitiva. Asimismo, proyectos desarrollados externamente bajo acuerdos específicos, como Death Stranding 2 y Kena 2, podrían seguir llegando a PC, ya que sus estudios mantendrían cierta autonomía contractual.
Por el momento, un portavoz de PlayStation ha declinado hacer comentarios oficiales sobre este giro estratégico que prioriza el ecosistema de consolas sobre la expansión digital en PC.
Fue bueno mientras duró; ahora los jugadores de PC deberán pensar si quieren jugar algún juego de PS5; deberán cambiarse y comprar una consola.
