Tras años viendo cómo franquicias de la talla de The Last of Us, God of War y Horizon llegaban en PC, la estrategia de Sony Interactive Entertainment podría estar a punto de dar un giro de 180 grados. Según el prestigioso periodista de Bloomberg, Jason Schreier, existen indicios sólidos de que PlayStation planea «meter al genio de nuevo en la botella», limitando sus lanzamientos en PC exclusivamente a los juegos como servicio (Live Service), como Helldivers 2, mientras mantiene sus experiencias tradicionales de un solo jugador como exclusivos totales de consola.
Durante su intervención en el podcast Triple Click, Schreier sugirió que Sony está reculando en su política de expansión. La idea central sería utilizar los títulos multijugador para generar ingresos rápidos en PC, pero blindar sus potentes narrativas single-player para incentivar la venta de hardware.
El periodista señaló que esta transición no sería un golpe tan duro para la empresa como muchos esperan, insinuando que el éxito de los exclusivos de Sony en plataformas como Steam no fue tan masivo como se proyectaba inicialmente.
Esta nueva dirección estratégica se hace evidente con lanzamientos inminentes como Marvel’s Wolverine, que llegará a PlayStation 5 este 15 de septiembre sin noticias de una versión para PC. Para Schreier, es muy posible que títulos de esta envergadura nunca abandonen el ecosistema de consolas PlayStation.
Si Sony decide finalmente cerrar esta puerta, los jugadores de PC podrían enfrentarse a un futuro donde los grandes videojuegos de la marca vuelvan a ser el gran incentivo para comprar una PlayStation.
