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Sony podría cambiar los Esports y Twitch con una nueva patente

Los Esports han aumentado su popularidad en los últimos años con juegos como Overwatch, League of Legends y Rainbow Six Siege. Sin embargo, una nueva patente presentada por Sony ofrece la posibilidad de cambiar el campo de los deportes electrónicos.

La mayoría de los programas de Esports transmiten los eventos en Twitch o, como la Overwatch League, en YouTube Gaming.

Las retransmisiones suelen funcionar con editores en directo que cortan entre las perspectivas de los distintos jugadores y los locutores hablan por encima del juego.

El sistema funciona bien y permite a los locutores mostrar múltiples perspectivas para que la narrativa de los partidos sea clara para la audiencia. También les permite utilizar las repeticiones para destacar los momentos emocionantes y las jugadas que la transmisión en vivo puede haber perdido.

 

Nueva patente de Sony


Sony podría estar buscando cambiar el panorama del juego profesional. La nueva patente toma nota del reciente crecimiento de los eventos de esports y busca mejorar la experiencia de los espectadores que no pueden asistir a los eventos en persona.

La patente señala que los espectadores que ven un esport por primera vez pueden encontrar la perspectiva que se muestra demasiado aburrida y pueden marcharse antes de ver algo que les llame la atención.

La solución que presenta Sony en la patente es ofrecer a los espectadores la posibilidad de controlar el punto de vista que están viendo mediante varios comandos.

La posibilidad de que los espectadores controlen la perspectiva podría mejorar la experiencia de visualización a distancia. No sólo permitiría a los espectadores centrarse en el equipo, sino que también centrarse en un papel que les interese más.

Esto podría animar a los espectadores que no están interesados en los equipos que juegan a seguir viendo ciertos roles, como los sanadores o los tanques de World of Warcraft, para tratar de aprender a mejorar su propio juego viendo a los profesionales.

Aunque muchas patentes nunca se traducen en lanzamientos reales de hardware o software, la patente de Sony tiene mucho potencial si la compañía la lleva a cabo.

Redacción

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