Sony ha patentado un sistema revolucionario basado en inteligencia artificial para crear podcasts personalizados narrados por los personajes de los videojuegos de PlayStation.
SegĂşn el documento titulado «LLM-Based Generative Podcasts for Gamers», concedido a finales de enero de 2026, la tecnologĂa permitirĂa que Kratos, Aloy o Nathan Drake informen al jugador sobre las Ăşltimas noticias, consejos de juego, actualizaciones de plataforma e incluso recomendaciones personalizadas. Todo esto se presentarĂa en la voz de un personaje de un tĂtulo que el usuario ya haya jugado.
La idea es que, al encender la consola, el jugador reciba un podcast adaptado a su perfil, con sugerencias de tĂtulos, informaciĂłn sobre amigos y novedades relevantes. El sistema incluso contempla priorizar ciertas recomendaciones dentro del audio para captar mejor la atenciĂłn del oyente.
El sistema permitirĂa una personalizaciĂłn total: el usuario podrá elegir quĂ© tipo de noticias quiere escuchar, desde recomendaciones de juegos que no posee hasta actualizaciones de firmware, e incluso permitir que los presentadores virtuales hagan bromas a expensas del jugador para darle un toque más humano y divertido. Aunque solo es una patente, el proyecto revela la ambiciĂłn de Sony por integrar modelos de lenguaje de gran escala (LLM) para que la interfaz de sus consolas deje de ser un menĂş estático y se convierta en una experiencia narrativa viva.
Aunque una patente no garantiza que el proyecto llegue al mercado, deja claro que Sony explora nuevas formas de interacciĂłn entre jugadores y sus consolas. En paralelo, la compañĂa tambiĂ©n investiga un “AI Ghost” capaz de tomar el control del juego para ayudar a los usuarios cuando se atascan.
