Sony patenta podcasts con IA de personajes de PlayStation

Sony ha patentado un sistema revolucionario basado en inteligencia artificial para crear podcasts personalizados narrados por los personajes de los videojuegos de PlayStation.

Según el documento titulado «LLM-Based Generative Podcasts for Gamers», concedido a finales de enero de 2026, la tecnología permitiría que Kratos, Aloy o Nathan Drake informen al jugador sobre las últimas noticias, consejos de juego, actualizaciones de plataforma e incluso recomendaciones personalizadas. Todo esto se presentaría en la voz de un personaje de un título que el usuario ya haya jugado.

La idea es que, al encender la consola, el jugador reciba un podcast adaptado a su perfil, con sugerencias de títulos, información sobre amigos y novedades relevantes. El sistema incluso contempla priorizar ciertas recomendaciones dentro del audio para captar mejor la atención del oyente.

El sistema permitiría una personalización total: el usuario podrá elegir qué tipo de noticias quiere escuchar, desde recomendaciones de juegos que no posee hasta actualizaciones de firmware, e incluso permitir que los presentadores virtuales hagan bromas a expensas del jugador para darle un toque más humano y divertido. Aunque solo es una patente, el proyecto revela la ambición de Sony por integrar modelos de lenguaje de gran escala (LLM) para que la interfaz de sus consolas deje de ser un menú estático y se convierta en una experiencia narrativa viva.

Aunque una patente no garantiza que el proyecto llegue al mercado, deja claro que Sony explora nuevas formas de interacción entre jugadores y sus consolas. En paralelo, la compañía también investiga un “AI Ghost” capaz de tomar el control del juego para ayudar a los usuarios cuando se atascan.

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