Sony está probando precios dinámicos en la PS Store

Según datos rastreados en la API de PlayStation, la compañía está implementando un sistema de precios dinámicos en la PS Store que ofrece precios distintos del mismo videojuego para diferentes usuarios.

Bajo identificadores de experimentos como IPT_PILOT e IPT_OPR_TESTING, Sony estaría realizando pruebas A/B en más de 150 títulos en 68 regiones del mundo, aunque por el momento Estados Unidos parece haber quedado fuera de este ensayo inicial.

Por ahora, la estrategia de Sony no parece enfocada en subir los precios base, sino en aplicar descuentos selectivos que varían entre el 5% y el 17,5% en títulos de gran calibre como Spider-Man 2, God of War y Red Dead Redemption 2. Esto significa que dos usuarios en la misma ciudad podrían ver ofertas diferentes para el mismo juego sin una razón aparente más allá del criterio del algoritmo.

A pesar de que el programa se centra actualmente en ofrecer rebajas, la falta de transparencia en los criterios de selección promete generar indignación entre los consumidores.

La idea de que un jugador reciba un 10% de descuento en un estreno mientras que otro usuario obtiene un 25% por el mismo producto crea una sensación de inequidad que podría derivar en quejas formales ante organismos de consumo.

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