Luego de su revelación en The Game Awards 2019, los detalles de Senua’s Saga: Hellblade 2 han sido pocos y selectos. Ninja Theory ha hablado sobre algunos aspectos del desarrollo, que es dos veces más grande que el original , y el escenario del juego en Islandia. También se confirmó el año pasado que el título se desarrollaría en Unreal Engine 5.
En lo que se deciden a mostrarnos algo en el E3 2021, Ninja Theory ha mostrado algunas tecnologías interesantes que está utilizando. En Twitter, se puede ver cómo el desarrollador usa mapas de flujo para sus nubes para hacer que se formen y se disuelvan de manera más natural. Sin embargo, esta es una compilación en progreso, así que trate de no pensar demasiado en la calidad de los gráficos.
Senua’s Saga: Hellblade 2 es actualmente exclusivo para Xbox Series X y PC. A pesar del mayor presupuesto y alcance de desarrollo, se informó que estaba en la hoja de ruta del desarrollador antes de ser adquirido por Microsoft.
Bit cloudy isn't it? Here we're using flow maps to make clouds form and dissolve naturally in Senua's Saga: Hellblade II #WIP pic.twitter.com/OrIoyGjiHK
— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 25, 2021