SEGA admite el uso de IA generativa en Crazy Taxi: World Tour

Tras el espectacular anuncio de Crazy Taxi: World Tour durante el Xbox Games Showcase, el entusiasmo de la comunidad se ha visto empañado por el descubrimiento de un aviso legal en la página oficial del juego en Steam, donde SEGA admite abiertamente haber utilizado inteligencia artificial generativa durante las fases de desarrollo del proyecto.

La revelación responde a las estrictas directrices de transparencia que la plataforma Steam exige a las empresas de videojuegos actualmente.

Ante la oleada de comentarios negativos y el temor a un posible boicot por parte de la comunidad artística, SEGA ha emitido un comunicado oficial aclarando el alcance real de estas herramientas:

La corporación ha precisado que la inteligencia artificial se implementó de forma exclusiva como un elemento de apoyo técnico para la creación y el modelado de elementos y activos secundarios de los escenarios (background assets). La empresa ha hecho especial hincapié en que todas las piezas visuales generadas por software pasaron por un estricto proceso de revisión manual por parte de los diseñadores humanos del estudio. Asimismo, la compañía ha blindado por completo el apartado interpretativo del videojuego, asegurando de forma categórica que no se utilizó ningún tipo de IA en relación con los actores de voz ni los artistas musicales involucrados en la producción.

Esta aclaración técnica busca calmar las aguas en un momento donde la nostalgia debería haber sido la única protagonista de la jornada, especialmente tras confirmarse el regreso del mítico tema «All I Want» de la banda punk rock The Offspring como el gran himno sonoro de esta ambiciosa entrega de conducción en mundo abierto.

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