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Sea of Thieves rompe records en Microsoft y ve un gran éxito de streaming

Sea of ​​Thieves recibió mucha atención de los jugadores de Xbox One y Windows 10, tanto que rompió los récords de Microsoft y tuvo a los fanáticos de Sea of ​​Thieves viendo millones de horas de juego.

Con el juego abierto hace poco más de una semana, el desarrollador Rare llevó a Xbox Wire para agradecer a todos los piratas de Sea of ​​Thieves por navegar en los mares y contribuir al recuento de jugadores mientras ofrecían sus comentarios.

“Desde su lanzamiento el 20 de marzo, hemos visto a un increíble número de personas de todo el mundo jugando y disfrutando del juego, lo que ha conducido a un impulso inicial humillante”, dijo Craig Duncan, jefe de Rare Studio. “Hemos visto increíbles historias con una cantidad de jugadores trabajando para convertirse en nuestras primeras Pirate Legends”.

Desde el lanzamiento, Duncan dijo que más de 2 millones de jugadores han llegado a los mares con Sea of ​​Thieves convirtiéndose en la IP de primera mano de mayor venta en la generación actual de consolas.

“La emoción mundial de Sea of ​​Thieves lo ha convertido en la nueva IP de primera generación más vendida de esta generación. Después de haber sido testigo de más de un millón de jugadores en el día del lanzamiento, nuestra comunidad continúa creciendo y ahora cuenta con más de dos millones de jugadores. Además de esto, Sea of ​​Thieves ya es el título de mayor venta de Microsoft Studios en Windows 10.

No solo eso, parece que incluso aquellos que no estaban jugando Sea of Thieves todavía querían verlo. Ya sea porque lo estaban viendo de antemano para ver si valdría la pena su tiempo, no planeaba comprar y solo quería mirar, o simplemente no podía tener suficiente de Sea of ​​Thieves, los serpentinas y los espectadores contribuyeron a algunos grandes resultados .

“Desde su lanzamiento el 20 de marzo, hemos visto a un increíble número de personas de todo el mundo jugando y disfrutando del juego, lo que ha conducido a un impulso inicial humillante”, dijo Craig Duncan, jefe de Rare Studio. “Hemos visto increíbles historias con una cantidad de jugadores trabajando para convertirse en nuestras primeras Pirate Legends”.

Desde el lanzamiento, Duncan dijo que más de 2 millones de jugadores han llegado a los mares con Sea of ​​Thieves convirtiéndose en la IP de primera mano de mayor venta en la generación actual de consolas.

“La emoción mundial de Sea of ​​Thieves lo ha convertido en la nueva IP de primera generación más vendida de esta generación. Después de haber sido testigo de más de un millón de jugadores en el día del lanzamiento, nuestra comunidad continúa creciendo y ahora cuenta con más de dos millones de jugadores. Además de esto, Sea of ​​Thieves ya es el título de mayor venta de Microsoft Studios en Windows 10.

No solo eso, parece que incluso aquellos que no estaban jugando al Mar de los ladrones todavía querían verlo. Ya sea porque lo estaban viendo de antemano para ver si valdría la pena su tiempo, no planeaba comprar y solo quería mirar, o simplemente no podía tener suficiente de Sea of ​​Thieves, los serpentinas y los espectadores contribuyeron a algunos grandes resultados . Puedes leer nuestro review sobre el juego AQUI

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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