Sarah Bond cree que los juegos exclusivos no tienen sentido

Sarah Bond, presidenta de Xbox, dijo en entrevista con Mashable, que los juegos exclusivos son una idea “anticuada”.

Estamos viendo cómo la gente evoluciona más allá de eso. Los juegos más grandes del mundo están disponibles en todas partes. Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox… eso es lo que realmente está impulsando la comunidad en los videojuegos”, afirmó. “La idea de bloquearlo a una sola tienda o dispositivo está anticuada para la mayoría. Quieren jugar con sus amigos, sin importar en qué estén.”

La declaración de Bond no es casual. Xbox lleva años desmantelando su propio modelo de exclusividad, publicando títulos como Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Gears of War y próximamente Indiana Jones en consolas rivales. Lo que antes era impensable, ver franquicias de Microsoft en PlayStation, ahora es parte de su estrategia oficial.

Pero no todos lo ven como evolución. Para muchos jugadores, la exclusividad era sinónimo de identidad, de pertenencia, de guerra de consolas. Y ahora, esa guerra parece haber terminado… o al menos, haber sido abandonada por uno de sus protagonistas.

El nuevo lema de Xbox es que quiere que juegues donde quieras y donde sea. Aunque si todo está en todas partes, ¿qué queda de la marca? Tal vez solo el logo. Y eso, por sí solo, no vende.

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