Romero Games, el estudio fundado por John y Brenda Romero, ha desmentido los rumores que afirmaban su cierre tras perder financiamiento para su próximo proyecto. En un comunicado emitido hoy, 7 de julio de 2025, la compañía aclaró que sigue operativa a pesar de la cancelación de su juego, un FPS desarrollado con Unreal Engine 5.
La decisión de cortar fondos vino de un editor no identificado, pero el equipo asegura que trabaja en nuevas oportunidades para mantener al estudio vivo.
El estudio confirmó que mantiene conversaciones con varios editores interesados en rescatar el proyecto. Aunque no pueden revelar el nombre del editor original debido a acuerdos de confidencialidad, algunos lo vinculan a Microsoft tras recientes recortes masivos en Xbox. Con más de 100 empleados afectados, Romero Games evalúa sus próximos pasos, destacando el talento de su equipo y su compromiso para encontrar soluciones.
La noticia surge en medio de una ola de despidos en la industria, con Microsoft cerrando estudios como The Initiative y cancelando títulos como Everwild. Sin embargo, Romero Games insiste en que la calidad de su trabajo no motivó la cancelación, ya que cumplieron todos los hitos. Los fans esperan que un nuevo editor permita ver la luz a este proyecto, descrito como innovador por el equipo.
Update (July 7, 2025) pic.twitter.com/9QoZ7RWY3S
— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) July 7, 2025
La comunidad muestra apoyo en redes sociales, con algunos pidiendo a editores como Pocketpair Publishing que consideren el juego. Por ahora, el futuro del estudio depende de estas negociaciones, mientras busca superar el impacto de los recortes que han sacudido a la industria este mes.