El debate sobre cuánto costará GTA VI sigue encendido, pero un nuevo estudio de MIDiA Research acaba de ponerle cifras al riesgo: si Rockstar decide vender el juego a $100, no solo limitaría su alcance, perdería dinero, literalmente.
Según el análisis, el “punto ideal” de precio está en $69.99. A ese valor, GTA VI alcanzaría su máximo potencial de ventas y generaría alrededor de $1.6 mil millones solo en EE.UU., con más de 22 millones de copias vendidas. Pero si suben a $100, las ventas caerían tanto que ni siquiera los fans más fieles podrían compensar la pérdida.
“Un precio de $100 dejaría dinero sobre la mesa”, dijo Perry Gresham, jefe de datos de MIDiA. Y los números lo respaldan: solo el 35% de los interesados compraría el juego a ese precio, frente al 60% que lo haría a $70. Incluso a $49.99, el interés sube al 79%, lo que demuestra que el entusiasmo no es infinito y que la barrera psicológica del precio sigue siendo real.
Rockstar puede tener el juego más esperado de la década, pero si se pasa de ambicioso con el precio, corre el riesgo de convertir un fenómeno global en un lujo inalcanzable, excepto para algunos. Y en un mercado donde está demostrado que son pocos los gamers que compran juegos nuevos mes a mes, esto podría salirles mal.