Tras el hackeo masivo sufrido por Rockstar Games y la posterior liberaciĂłn de datos por parte del grupo responsable, finalmente se puede ver por quĂ© el PC siempre queda en segundo plano en los planes de la compañĂa. Los registros financieros filtrados de GTA Online correspondientes al periodo 2025-2026 muestran una disparidad de ingresos tan abismal que la estrategia de la compañĂa cobra total sentido.
Según los documentos, GTA Online genera aproximadamente 8.4 millones de dólares a la semana, pero el PC apenas aporta $264,000 semanales, lo que representa poco más del 3% de los ingresos totales.
La comparativa semanal de ingresos (bookings) deja claro que la comunidad de PS5 es la que mayores ingresos genera y por mucha diferencia.
- PS5: $4.5 millones.
- Xbox Series X: $1.8 millones.
- PS4/Xbox One: Cerca de $1.8 millones combinados.
- PC: $264,000.
Con un presupuesto para GTA VI que, segĂşn diversas fuentes, podrĂa escalar hasta los 3,000 millones de dĂłlares, Rockstar necesita recuperar la inversiĂłn de la forma más rápida y eficiente posible. Centrar todos sus recursos de optimizaciĂłn en PS5 y Xbox Series X|S, es una decisiĂłn lĂłgica para asegurar la sostenibilidad del proyecto más ambicioso de la historia.
GTA V tardó un año y medio en llegar a PC y Red Dead Redemption 2 tuvo una espera de un año para los usuarios de PC. Por lo que GTA VI, siguiendo esta tendencia y viendo los datos de ingresos, es probable que la versión de PC no vea la luz hasta inicios de 2027, como lo sugiere una filtración reciente.
