Rockstar Games ha solicitado la retirada de una entrevista a un exdesarrollador, Mike York, quien insinuó que GTA VI podría no superar los 30 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X.
York, quien trabajó como animador en GTA V y Red Dead Redemption 2, realizó estas declaraciones en una entrevista con el creador de contenido Kiwi Talkz. Sus afirmaciones sobre el rendimiento de GTA VI generaron una gran controversia entre los usuarios, quienes expresaron su preocupación ante la posibilidad de que el juego no alcance los 60 FPS en consolas de nueva generación.
Tras la polémica, la entrevista fue eliminada del canal de Kiwi Talkz. El creador de contenido explicó en redes sociales que la retirada se debió a una solicitud del equipo legal de Rockstar Games, quienes contactaron con York para exigir que se eliminara la entrevista. «Al parecer, dijo cosas que no debía», aseguró el entrevistador.
La retirada de la entrevista ha generado aún más especulaciones sobre el rendimiento de GTA VI. Algunos usuarios creen que Rockstar Games está tratando de controlar la narrativa en torno al juego y evitar que se difunda información que pueda dañar su imagen. Otros, en cambio, sugieren que las declaraciones de York podrían no ajustarse a la realidad y que Rockstar Games prefiere mantener silencio hasta que el juego esté listo para su lanzamiento.
Unfortunately at the request of Mike, I have had to take down my latest interview, apologies everyone. I will have an awesome podcast guest next week though, so watch this space. https://t.co/hUDrGGQnvb
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) January 30, 2025
Más allá de la polémica, las declaraciones de York plantean serias dudas sobre el rendimiento de GTA VI en consolas y PC. Según el exdesarrollador, incluso la versión para PC podría tener dificultades para mantenerse entre 40 y 50 FPS, incluso en configuraciones de alta gama con tarjetas gráficas de última generación.
Por el momento, Rockstar Games se mantiene en silencio sobre GTA VI y no ha ofrecido ninguna información oficial sobre el rendimiento del juego. La compañía se limita a mostrar tráilers que generan gran expectación, pero que no revelan detalles técnicos sobre el juego.