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Rockstar elimina a Grove Street Games de los créditos de Grand Theft Auto The Trilogy

En un giro inesperado, Rockstar Games ha decidido eliminar a Grove Street Games de los créditos iniciales de la trilogía definitiva de Grand Theft Auto. Esta decisión llega después de una importante actualización gráfica que ha mejorado notablemente el aspecto de los juegos, los cuales fueron objeto de fuertes críticas tras su lanzamiento original.

Grove Street Games fue el estudio encargado de desarrollar estas remasterizaciones, pero los resultados no fueron los esperados. Los jugadores se quejaron de gráficos de baja calidad, errores y una falta de fidelidad a los juegos originales. Ante estas críticas, Rockstar parece haber decidido distanciarse del trabajo realizado por Grove Street Games y tomar las riendas del proyecto.

La nueva actualización de la trilogía se basa en el trabajo realizado por Video Games Deluxe, otro estudio que ha trabajado en remasterizaciones de juegos clásicos. Esta versión actualizada incluye un nuevo modo de iluminación que ha sido muy bien recibido por los jugadores, ya que ofrece un aspecto más fiel a los juegos originales.

Al eliminar a Grove Street Games de los créditos, Rockstar no solo está reconociendo los problemas que tuvo la versión original de la trilogía, sino que también está señalando que la nueva versión es un producto significativamente mejorado. Sin embargo, esta decisión ha generado cierta controversia, ya que algunos consideran que es injusto eliminar por completo el crédito de un estudio que, a pesar de sus errores, trabajó en el proyecto durante varios años.

La decisión de Rockstar de eliminar a Grove Street Games de los créditos de la trilogía definitiva de Grand Theft Auto es un claro indicativo de que la compañía no está satisfecha con el trabajo original y que está comprometida a ofrecer una experiencia de juego mejorada a los fans. Sin embargo, esta decisión también plantea interrogantes sobre la responsabilidad de los desarrolladores y la forma en que se gestionan los proyectos de remasterización.

Alejandro Rey

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