Rockstar despidió empleados por filtrar información de GTA VI

Rockstar Games ha salido a defenderse tras semanas de rumores y protestas, el estudio detrás de GTA VI asegura que los recientes despidos no tienen nada que ver con intentos de sindicalización.

Según la compañía, más de 30 empleados fueron despedidos por compartir información confidencial en foros públicos, algo que violaba directamente sus políticas internas.

“Actuamos contra un pequeño grupo que estaba discutiendo y distribuyendo datos sensibles en espacios abiertos”, dijo un portavoz a Bloomberg. Y remató: “Esto no tiene relación alguna con el derecho a sindicalizarse”.

Pero la historia no termina ahí. Todos los despedidos formaban parte de un chat privado en Discord donde también participaban organizadores laborales. Desde el sindicato IWGB, Alex Marshall no se guardó nada: “Rockstar tiene miedo de que sus trabajadores hablen entre ellos. Prefieren despedir a quienes hacen el juego antes que enfrentar una conversación sobre condiciones justas”.

La tensión crece justo cuando Take-Two, empresa matriz de Rockstar, se prepara para presentar su informe financiero. Ahora las preguntas que se hace la gente son: ¿Fueron realmente filtraciones? ¿O fue una jugada para frenar la organización interna?

Lo cierto es que, en plena cuenta regresiva hacia la llegada de GTA VI, la controversia y polémica manchan al juego y su estudio.

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