Roblox ha logrado un hito histórico al registrar 47.3 millones de usuarios concurrentes el 24 de agosto de 2025, superando el récord anterior de cualquier plataforma de videojuegos. Esta cifra eclipsa el pico de 41.2 millones de Steam en marzo de 2025, según datos oficiales de Roblox Corporation.
La plataforma, popular entre niños y jóvenes, alcanzó este máximo durante un evento global de conciertos virtuales y actualizaciones de juegos populares como Adopt Me! y Brookhaven RP. Este logro refleja el crecimiento exponencial de Roblox en un mercado dominado por experiencias sociales y creativas.
El récord se produjo gracias a una combinación de factores, incluyendo nuevas colaboraciones con marcas como Nike y Gucci, que lanzaron experiencias inmersivas en la plataforma. Roblox, que permite a los usuarios crear y jugar mundos virtuales, ha visto un aumento del 25% en usuarios activos diarios desde principios de 2025. A diferencia de Steam, enfocada en juegos tradicionales, Roblox destaca por su modelo de usuario-generado, con más de 70 millones de experiencias disponibles. Los eventos en vivo, como conciertos de artistas virtuales, atrajeron a millones simultáneamente, impulsando el tráfico.
Steam, con su énfasis en títulos AAA como Counter-Strike 2 y Dota 2, había mantenido el récord previo durante meses. Sin embargo, el enfoque de Roblox en la accesibilidad móvil y la monetización a través de Robux ha permitido su expansión global, especialmente en regiones emergentes como Asia y Latinoamérica. Analistas de la industria, citados en sitios como IGN, atribuyen el éxito de Roblox a su comunidad activa, donde los creadores ganan millones mediante compras in-app. Este récord subraya el cambio hacia plataformas sociales en el gaming.
El impacto de estos 47.3 millones de usuarios ha generado discusiones sobre la sostenibilidad de los servidores de Roblox, que reportaron un uptime del 99.9% durante el pico. La compañía planea invertir en infraestructura para manejar futuros crecimientos, con actualizaciones anunciadas para septiembre de 2025 que incluirán realidad aumentada. Mientras Steam se prepara para su Steam Deck 2, Roblox consolida su posición como líder en engagement masivo, atrayendo a una audiencia más joven y diversa.
Roblox hit 47.3 million concurrent users, the highest ever recorded on a gaming platform
It beat Steam’s 41.2 million peak in March pic.twitter.com/oeqDXjoFQN
— Dexerto (@Dexerto) August 25, 2025
Este récord marca un momento clave para la industria de los videojuegos, donde las plataformas híbridas como Roblox desafían a los gigantes tradicionales. Los inversores han respondido positivamente, con acciones de Roblox subiendo un 15% en la bolsa.