Roblox quiere que los padres entren al juego, pero no como jugadores, sino como vigilantes digitales. La plataforma ha lanzado su primer Consejo de Padres, una iniciativa liderada por la experta en crianza digital Elizabeth Milovidov.
El objetivo es reunir a 40 padres y cuidadores de Estados Unidos, México, Canadá, Reino Unido y Europa para que colaboren directamente con los equipos internos de Roblox. La misión es rediseñar las políticas de seguridad desde la experiencia real de las familias.
Los miembros del consejo se reunirán cada trimestre para compartir preocupaciones, sugerencias y perspectivas sobre el uso responsable de la tecnología. También ayudarán a desarrollar herramientas y recursos que reflejen mejor la diversidad cultural y emocional de los hogares conectados. La convocatoria está abierta hasta el 26 de octubre y el programa se extenderá durante todo 2026.
Roblox ya había nombrado a su primera directora de defensa parental en mayo y recientemente actualizó sus controles parentales. Pero esta vez quiere que los padres sean parte activa del diseño de la plataforma, no solo usuarios secundarios.
Ahora, Roblox, después de tantas polémicas, controversias y demandas, busca que el control parental empiece con voz propia y desde el hogar.