A una semana del lanzamiento, la nueva versión 1.01 llega a VALORANT y trae cambios para mejorar el rendimiento del juego. El enfoque de este parche es para mejorar el combate haciéndolo más fluido estabilizando los FPS y potenciar la experiencia en las computadoras de gama alta.
A parte, varios otros errores han sido corregidos algunas funcionalidades han sido mejoradas. Para ver todos los detalles revisar el siguiente LINK.
El nuevo modo estrenado en la versión de lanzamiento, Spike Rush, contará ahora con 5 tipos de orbes dentro del mapa. 3 nuevas orbes han sido diseñadas y ahora existen un total de 7 orbes, cada uno con diferentes ventajas. Ahora, en todas las partidas la clásica Orbe de definitiva estará siempre presente y las otras 4 rotarán entre las otras 7 que existen. Esto hará que las partidas sean más emocionante y balanceadas. Las nuevas Orbes serán las siguientes:
Orbe de vida: otorga regeneración de vida a todo el equipo al instante.
Orbe de engaño: aplica ”paranoia” al equipo enemigo 3 segundos después de capturarlo.
Orbe de arma dorada: otorga un arma dorada al jugador que lo captura.
Esta versión también incluye un pequeño nerf a Sage. Ahora, su Orbe de Barrera tendrá un alcance de lanzamiento de 10 metro en vez de los 20 que tenía antes. Esto es par enfocar que Sage defienda su territorio reduciendo un poco su eficacia a la hora de atacar y así desempeñando su rol de centinela de mejor manera.
El lanzamiento de Valorant fue algo catastrófico en su primer dia pero Riot Games ha apostado a eliminar problemas de latencia, desconexiones y todo lo relacionado a servidores en cuanto al juego se refiere. Valorant se encuentra disponible para PC, un port para consolas está en los planes para los próximos años.
Puedes escuchar nuestra entrevista con el Gerente de Relaciones Públicas de Riot Games para latinoamérica, donde habla todo lo que viene para el futuro con el juego:
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