Riot Games agregará mascotas especiales a League of Legends

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Riot Games tiene planeada otra reorganización de la jungla para el próximo período de pretemporada de League of Legends y, esta vez, está haciendo algo completamente nuevo. 

Una descripción general de algunos de los cambios en la jungla en progreso que se compartió esta semana confirmó que Riot tiene la intención de agregar mascotas a la jungla, mascotas que ayudarán a los junglas a limpiar la jungla y, al mismo tiempo, potenciarán a los campeones hasta cierto punto. Sin embargo, no se han presentado los planes completos de Riot, por lo que hasta ahora solo sabemos de burlas para insinuar lo que podría suceder.

League of Legends jungle pets Gamersrd

Los abundantes cambios en la jungla se mencionaron primero en un video de LoL Pls centrado en el próximo período de pretemporada y un par de campeones próximos. Estas mascotas provienen de cambios planificados para los elementos de la jungla que, según Riot, actualmente no ofrecen mucha emoción o legibilidad cuando se trata de cosas como Red Smite. Riot no regresará a los días de Spirit of the Elder Lizard o Wriggle’s Lantern, sino que probará una nueva estrategia a través de estas mascotas.

“Estas mascotas te ayudarán a hacer pequeñas cosas en la jungla como limpiar o derribar monstruos épicos (piensa en el viejo cachorro Sated Devourer)”, decía una publicación en el sitio de League que acompaña al video. “Mientras avanzas en la jungla, crías y alimentas lentamente a tu mascota hasta que ha crecido lo suficiente como para poder empoderarte”.

Dos imágenes tempranas mostraron qué tipo de cosas está mirando Riot, aunque los desarrolladores aclararon que los conceptos estaban en una etapa muy temprana de desarrollo y que las cosas se verían diferentes cuando la idea se realizara por completo. Una imagen que se muestra a continuación mostraba a un lobo diminuto caminando detrás de Mundo en la jungla, mientras que otra mostraba cómo Riot usaba efectos secundarios para la parte en la que la mascota empoderaba al jugador.

Alejandro Paula
Alejandro Paula
Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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