Resident Evil tendrá DLCs más extensos tras remake de Veronica

El conocido filtrador de la industria, AestheticGamer (conocido como Dusk Golem en redes sociales), ha revelado que Capcom planea dar un nuevo dinamismo a la saga apostando de lleno por expansiones y DLCs de historia mucho más extensos y ambiciosos.

Esta decisión técnica busca sustituir de forma temporal a los tradicionales videojuegos derivados o spin-offs de menor presupuesto, como la subsaga Revelations.

Según explica el insider, el motor gráfico RE Engine ha presentado diversas dificultades y fricciones técnicas al adaptarse a proyectos secundarios de menor envergadura. Por ello, Capcom ha decidido desarrollar campañas adicionales de gran escala —tomando como referencia directa la estructura y duración de los aclamados Separate Ways (la historia de Ada Wong en RE4 Remake) o Shadows of Rose— para expandir los títulos principales y mantener un flujo constante de lanzamientos.

Actualmente, los principales recursos de desarrollo de Capcom están concentrados en finalizar el remake de Resident Evil: Veronica. La meta interna de la compañía japonesa es lanzar esta reimaginación durante el primer trimestre de 2027 (con posibilidad de moverse al segundo trimestre si requiere pulido técnico). Debido a esta prioridad, el gran DLC de historia de Resident Evil Requiem se lanzará después del estreno de Veronica.

Este margen de tiempo adicional permitirá a Capcom evaluar detenidamente el recibimiento y las opiniones de la comunidad para ajustar el desarrollo del DLC, el cual, según filtraciones previas, podría estar protagonizado por el icónico Leon S. Kennedy.

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