Resident Evil: Requiem tendría combate y vehículos estilo The Last of Us

La próxima entrega de Resident Evil promete romper esquemas. Según filtraciones de Dusk Golem, Resident Evil: Requiem incluirá un sistema de combate inspirado en The Last of Us Part II, con mecánicas más tácticas y físicas brutales. Pero eso no es todo, también se podrá recorrer zonas abiertas de Raccoon City usando vehículos, algo nunca antes visto en la saga.

Capcom parece está apostando fuerte con esta entrega. El juego permitirá cambiar entre primera y tercera persona en tiempo real, lo que ha obligado al equipo a diseñar dos experiencias paralelas. Además, se ha implementado un nuevo motor de iluminación y sombras, junto con el sistema de cabello de Pragmata, para elevar el realismo al máximo.

La inteligencia artificial también dará un salto: el nuevo “stalker” del juego usará un sistema dinámico que reacciona de forma inteligente y única a cada situación. Por otro lado, el personaje de Grace Ashcroft tendrá segmentos centrados en la interacción con el entorno, el uso de la luz y la oscuridad, y mecánicas más estratégicas.

Con gameplay confirmado para el Opening Night Live de Gamescom el 19 de agosto, Resident Evil: Requiem se perfila como una de las entregas más ambiciosas de la franquicia. Acción, terror, exploración y una ciudad abierta por recorrer, volver a Raccoon City nunca antes fue tan intenso.

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