Capcom está preparando una experiencia que va más allá del terror tradicional con Resident Evil 9: Requiem. En lugar de seguir el camino de sus entregas anteriores, el estudio ha diseñado un sistema completamente nuevo que, según sus desarrolladores, “nos pondrá los pelos de punta” y llevará al jugador por una montaña rusa emocional sin precedentes.
La protagonista, Grace Ashcroft, no será una experta en combate como Leon o Chris, lo que intensificará la sensación de vulnerabilidad. Además, por primera vez, los jugadores podrán elegir entre cámara en primera o tercera persona, lo que añade una capa de inmersión personalizada.
En una entrevista reciente, el equipo creativo explicó que el juego alternará momentos de tensión extrema con pausas de alivio, siguiendo una “curva de ritmo dinámica” que permitirá respirar entre sustos. Pero esta vez, la distancia entre esos picos emocionales será más amplia que nunca. “Queremos que el jugador sienta cada cambio como una sacudida. Vamos a jugar con tus emociones”, afirmaron.
Y no solo los jugadores sufrirán: el monstruo que perseguirá a Grace también tendrá emociones humanas. Si no logra encontrarla, mostrará frustración e incluso llorará. Un detalle que transforma al enemigo en algo más que una amenaza física, lo convierte en una presencia emocionalmente inquietante.
El juego llegará el 27 de febrero de 2026, y aunque Capcom aún guarda secretos sobre este nuevo sistema de terror, todo apunta a que Requiem será la entrega más psicológica y emocionalmente intensa de la franquicia.