Capcom está calentando motores para Resident Evil Requiem, y lo ha hecho con una demostración técnica que deja claro el salto visual que traerá esta nueva entrega. Aunque el tráiler completo se revelará hoy en la Opening Night Live de Gamescom, la compañía ya mostró avances gráficos durante el evento GeForce On Community Update, en colaboración con Nvidia.
El juego aprovechará tecnologías como DLSS 4 con reconstrucción de rayos y path-tracing, lo que permitirá una simulación de luz más realista. “La luz y la oscuridad son clave para la inmersión en Resident Evil”, explicó Masaru Ijuin, director de motor en Capcom. Además, se confirmó que el título estará optimizado para PC de gama baja, lo que amplía su accesibilidad.
En el video se ven nuevas escenas con Grace Ashcroft, protagonista del juego, explorando zonas oscuras con efectos de iluminación y reflejos que elevan la atmósfera de terror. Aunque no se trata de gameplay puro, el enfoque técnico deja claro que Capcom quiere que Requiem se sienta como una experiencia cinematográfica.
También se habló del rendimiento del RE Engine, que ha funcionado bien en entregas anteriores como Resident Evil 7 y Devil May Cry 5, pero tuvo problemas en mundos abiertos como Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter Wilds. Como Requiem incluirá zonas abiertas en Raccoon City, los fans esperan que esta vez el motor esté mejor preparado para ese tipo de exploración.
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC. Esta noche, el tráiler oficial podría confirmar nuevos detalles