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Resident Evil 4 en Unreal nos da una idea de como sera el Gameplay del Remake

Un tráiler hecho por fanáticos demuestra cómo podría verse el Resident Evil 4 Remake recientemente anunciado en Unreal Engine 5.

Desde su lanzamiento en 2020, varios desarrolladores ya están utilizando Unreal Engine 5 para sus proyectos más nuevos, experimentando con el nuevo capacidades técnicas y el realismo que permite.

El tráiler es un viaje a través de varios lugares icónicos completamente recreados dentro del motor

La vista de la cámara por encima del hombro está perfectamente simulada dinámicamente siguiendo a León a través del pueblo, seguido por la iglesia y un encuentro con el jefe Bitores Méndez. Incluso la icónica interfaz de usuario de salud y munición ha visto una revisión impresionante.

TeaserPlay, que también usó Unreal Engine 5 para rehacer GTA: Vice City, incluye varias tomas panorámicas independientes de las áreas boscosas de España, mostrando impresionantes efectos de luces y sombras.

También hay una toma que simula una función de “modo de cámara libre” en la que la cámara gira alrededor de Leon para mostrar las imágenes dinámicas que el motor es capaz de hacer.

 

El hecho de que se puedan recrear representaciones tan bellas y fieles de tantos juegos, incluido un remake reciente de UE5 Red Dead Redemption, dentro del motor sirve como testimonio de su versatilidad.

Como Unreal Engine 5 está disponible gratuitamente para todos, varios fanáticos y posibles desarrolladores han utilizado el motor para desarrollar juegos o proyectos creados por fanáticos en honor a sus franquicias favoritas.

Redacción

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