Remedy admite que FBC: Firebreak es un fracaso

Remedy Entertainment lanzó su primer juego autopublicado, FBC: Firebreak, con toda las ganas, pero las ventas no acompañaron. Aunque el juego alcanzó 1 millón de jugadores en solo 10 días gracias a PS Plus y Game Pass, las ventas en PC fueron tan flojas que no lograron compensar el bajo rendimiento en consolas.

En Remedy se sienten “Insatisfechos”, pero no derrotados. “El juego tuvo éxito técnico, pero tuvo un rendimiento inferior en Steam. Comercialmente, no quedamos satisfechos.”

“Hasta ahora, el rendimiento comercial de FBC: Firebreak ha dependido en gran medida de los acuerdos de servicios de suscripción con Xbox y PlayStation. Una parte considerable de los ingresos de estos acuerdos se reconocerá a lo largo del período contractual.”

“Seguimos comprometidos a trabajar en FBC: Firebreak, interactuar con la comunidad y expandir el juego.”

Ya están preparando un parche grande para septiembre que promete arreglar el frustrante primer tramo del juego y mejorar la experiencia general. Los que jugaron más de una hora lo calificaron positivamente, así que hay esperanza.

Además, Remedy está armando una campaña de marketing más agresiva y quiere trabajar con la comunidad para levantar el hype. “Tenemos una base sólida para construir”, dijeron.

Mientras tanto, Alan Wake 2 y Control siguen vendiendo bien, Control 2 avanza sin problemas, y el remake de Max Payne 1 & 2 está en plena producción junto a Rockstar. Remedy no se duerme.

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