Rematch pierde casi toda su comunidad tras el lanzamiento

Rematch, el título de fútbol 5v5 de Sloclap, ha visto cómo su base de jugadores prácticamente desaparece desde su estreno.

Según los datos de SteamDB, el juego alcanzó un pico de 92.841 jugadores simultáneos durante su lanzamiento, pero hoy en día apenas supera los 5.000, lo que representa una disminución superior al 90%.

Desde el inicio, Rematch arrastró fallos de netcode y desincronización, algo especialmente grave en un título que depende de precisión en cada movimiento. Aunque algunos de estos errores han sido corregidos, el daño ya estaba hecho: muchos jugadores abandonaron antes de que llegaran las mejoras.

Otro punto criticado es su sistema competitivo. Rematch no cuenta con un verdadero MMR, lo que provoca que jugadores de todos los niveles terminen mezclados en las mismas partidas. Como resultado, subir de rango se siente más como una cuestión de tiempo invertido que de habilidad real, restándole valor al modo competitivo.

Sloclap, al ser un estudio independiente, no puede igualar el ritmo de actualizaciones de los grandes juegos como servicio. Esto ha provocado que nuevas funciones tarden en llegar y que los errores se solucionen con lentitud, reduciendo la paciencia de la comunidad.

Con todos estos factores combinados, la posibilidad de un resurgimiento parece cada vez más lejana.

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