Raven Software logra conseguir contrato colectivo con Microsoft

Los empleados de Raven Software, estudio subsidiario de Activision Blizzard conocido por su trabajo en Call of Duty, han ratificado su primer contrato colectivo con Microsoft, marcando un hito en la industria de los videojuegos.

Este acuerdo llega tras tres años de movilizaciones que comenzaron en enero de 2022, cuando los trabajadores protestaron contra el despido de 12 miembros del equipo de control de calidad (QA).

El contrato, negociado a través del sindicato Communications Workers of America (CWA), incluye:

  • Aumento salarial del 10% en dos años, tras 18 meses sin incrementos.
  • Fin del «crunch» abusivo: ahora se requiere aviso de 7 días para horas extras obligatorias, con prohibición de semanas consecutivas de sobretiempo.
  • Carreras sostenibles: definición clara de puestos y procesos de promoción.

«De organizarnos a negociar con un gigante tecnológico fue un desafío, pero valió la pena«, declaró Autumn Prazuch, tester de QA y miembro del comité negociador. «Este contrato demuestra que el sindicalismo funciona».

Mientras algunos celebran el acuerdo como una victoria laboral, otros señalan que Microsoft que adquirió Activision Blizzard en 2023 solo cedió ante la presión pública. «Sin la huelga y el escándalo mediático, esto no habría pasado«, comentó un desarrollador anónimo en Reddit.

Con este acuerdo, Raven Software sienta un precedente global para los trabajadores de la industria, especialmente en QA, uno de los roles más precarizados.

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