Quantic Dream lanzará un juego multijugador competitivo

El estudio francés Quantic Dream, conocido por sus aventuras narrativas como Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human, acaba de anunciar Spellcasters Chronicles, su primer juego multijugador competitivo.

En una publicación oficial, el director David Cage reconoció que el proyecto “sorprenderá a los fans” porque se aleja por completo del ADN tradicional del estudio.

Cage explicó que, tras años de trabajar en un solo título a la vez, el equipo decidió expandirse: ahora tienen múltiples proyectos en marcha, incluyendo Star Wars: Eclipse y este nuevo experimento multijugador.Sabemos que no tenemos legado en este género,” admitió, “y por eso tenemos todo que demostrar.”

Spellcasters Chronicles no es solo un MOBA más. Es un 3 vs. 3 con perspectiva en tercera persona, donde cada jugador controla un mago con habilidades únicas, vuelo libre y capacidad para invocar criaturas, construir estructuras y alterar el entorno. Hay sinergias entre personajes, hechizos que se combinan, y titanes gigantes que pueden cambiar el curso de una partida. Antes de cada combate, los jugadores seleccionan su arsenal en un sistema tipo deckbuilder, lo que añade una capa estratégica al caos mágico.

El juego será free-to-play, sin mecánicas pay-to-win, y con monetización basada en cosméticos y pases de temporada. Quantic Dream promete actualizaciones constantes, nuevos personajes, hechizos y criaturas. Y aunque el estudio reconoce que está entrando en un terreno dominado por gigantes como League of Legends y Dota 2, lo hace con una mezcla de humildad y ambición: “Queremos que sea tan divertido de ver como de jugar,” dijo el director Greg Diaconu.

El estudio duplicó su tamaño desde 2018, abrió una sede en Montreal, renovó su tecnología interna y se convirtió en su propio publisher. Pero Cage no disimula los riesgos: crear algo nuevo, ganarse la confianza de los jugadores y destacar en un mercado saturado será “increíblemente desafiante”.

¿Será Quantic Dream el próximo referente en multijugador? Difícil. Pero si algo queda claro, es que están dispuestos a arriesgarse en un ámbito que parece estar saturado.

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