Quantic Dream ha tenido un par de años bastante grandes. La compañía vio su juego más exitoso en forma de Detroit: Become Human, y desde entonces decidió ir a multiplataformas después de muchos años de trabajar exclusivamente con Sony, así como convertirse en un Third Party. ¿Qué sigue en el lado del juego? Bueno, todavía no están listos para revelar eso, pero parece que pueden estar pensando en el lado más corto.
En una entrevista con OnlySP, el director de estudio, David Cage, habló sobre el potencial de la experimentación ahora que la compañía está siguiendo estos caminos diferentes. Dijo que están buscando hacer algo con juegos más cortos, algo que los ayudará a abrirse a algunos tipos diferentes de ideas para contar historias. Sin embargo, es cauteloso y dice que algunos desarrolladores se han quemado en los últimos años por tales proyectos.
“Volviendo a su pregunta, consideraríamos cualquier tipo de formato en el futuro, siempre que tenga sentido desde un punto de vista creativo y para nuestros jugadores. Realmente me gustaría trabajar en experiencias más cortas para experimentar con nuevas ideas, pero en realidad, queda por ver si existe un mercado para tales experiencias.”
“Muchos títulos sufrieron al intentar experimentar con formatos más cortos, por lo que diría que esto es algo que vigilaremos, pero necesitaremos encontrar una experiencia que se adapte perfectamente antes de experimentar con un formato más corto”.
La compañía es generalmente conocida por sus juegos bastante largos, por lo que es interesante verlos pensar en experiencias más cortas. Lo que sea que surja la compañía seguramente será interesante de cualquier manera.
This post was last modified on 14/09/2019 6:10 AM
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