Sony ha lanzado una nueva actualización para los usuarios de PlayStation 5 Pro, que ya pueden disfrutar de una versión mejorada del PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnología de escalado mediante aprendizaje profundo que busca rivalizar con el DLSS de Nvidia.
Esta actualización, nacida de la iniciativa Project Amethyst entre Sony y AMD, debuta oficialmente con el lanzamiento de Resident Evil Requiem, corrigiendo gran parte de las críticas que recibió la consola en su estreno en 2024.
El arquitecto del sistema, Mark Cerny, confirmó que este nuevo PSSR utiliza un algoritmo y una red neuronal completamente distintos, basados en la tecnología FSR4 de AMD. Según Cerny, el objetivo es mantener una alta tasa de cuadros por segundo sin sacrificar la nitidez de la imagen.
Los expertos de Digital Foundry ya han analizado los resultados en el nuevo título de Capcom y aseguran que es «el trato real»: el juego logra reescalar desde poco más de 1080p hasta un 4K convincente a 60 fps, resolviendo con éxito detalles finos como costuras de ropa y textos pequeños.
Aunque algunos jugadores notaron ruido visual en escenas con ray tracing, los analistas aclaran que es un detalle del motor de Capcom y no un fallo del escalador.
Lo mejor para los poseedores de la consola llegará en marzo: una actualización de software permitirá forzar este PSSR avanzado en más de 50 juegos existentes mediante un nuevo ajuste en la configuración del sistema. Con este movimiento, Sony finalmente cumple la promesa de ofrecer calidad de imagen premium con el rendimiento de la nueva generación.
