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Project 007 será similar en narración de historias a Hitman

IO Interactive a través de los años se ha ganado la reputación de ser uno de los mejores desarrolladores de juegos en la industria. Más específicamente, es la casa desarrolladora de Hitman, el juego de sigilo de un matón a sueldo. Sin embargo, Hitman no es lo único en lo que está trabajando el estudio, con el Project 007 en particular también en proceso, y muchos se han preguntado cómo será la versión de IO Interactive de James Bond.

Aparentemente, podría haber más que unas pocas similitudes entre el Proyecto 007 y el estilo de juego sigiloso por el que Hitman es conocido. Actualmente hay varias ofertas de trabajo en el sitio web de IO Interactive que parecen contener breves detalles sobre la dirección del proyecto. En particular, el anuncio para el puesto de Director de audio sugiere que Project 007 será “un juego de narración de historias en un sandbox”, que suena mucho a la narración emergente en los sandbox de los juegos de Hitman.

Por supuesto, los anuncios de trabajo anteriores también han sugerido que el juego también tendrá un estilo mucho más cinematográfico con un mayor énfasis en la narración, pero parece que aún conservará muchas de las fortalezas de Hitman.

Curiosamente, el anuncio para el puesto de Programador de IA afirma que el desarrollador ha creado un marco de IA totalmente nuevo y “de vanguardia”. Dado lo crucial que es la IA en los juegos de Hitman de IO , debería ser interesante ver qué cambios han implementado.

Por último, el anuncio de Senior Gameplay Producer también afirma que el estudio actualmente está creando un prototipo de nuevos sistemas para disparar juegos y combate cuerpo a cuerpo, lo que sin duda tiene sentido. Por muy bueno que sea Hitman, sus endebles disparos y combate cuerpo a cuerpo simplemente no servirían para nada en un juego de Bond.

This post was last modified on 22/07/2021 3:32 AM

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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