XDefiant nació como una propuesta gratuita que buscaba competir contra Call of Duty, y aunque logró captar una comunidad entusiasta al inicio, su tiempo en el mercado llegará pronto a su fin. Antes de su despedida, su productor ejecutivo aprovechó el momento para lanzar críticas a la reconocida saga de Activision.
A diferencia de otros títulos del género, Call of Duty ha adoptado el modelo de “juego como servicio”, actualizando constantemente sus entregas con contenido adicional, pases de batalla y sistemas de monetización que no han estado exentos de polémica.
Además, Activision implementó el cuestionado sistema de emparejamiento (SBMM), con el objetivo de retener a los jugadores menos experimentados. Mark Rubin, productor de XDefiant, no está de acuerdo con esas estrategias.
Lanzado en mayo de 2024, calltuvo uno de los mejores estrenos en la historia de Ubisoft, aunque no logró mantener su base de jugadores. Pese a sus ideas frescas y jugabilidad sólida, sus servidores cerrarán en pocas semanas. Su comunidad lo recordará por alejarse de mecánicas como el SBMM o eventos de tiempo limitado.
En redes sociales, Rubin respondió a un jugador que lamentaba el fin de XDefiant y que afirmaba no volver a jugar Call of Duty. El productor no dudó en señalar que muchas entregas actuales solo buscan maximizar ingresos, utilizando campañas de marketing agresivas y sistemas como el EOMM, que manipulan la dificultad de las partidas para mantener enganchados a los usuarios.
Según Rubin, las desarrolladoras deberían enfocarse en ofrecer experiencias de mayor calidad y no depender tanto de técnicas de monetización. También dijo que la industria necesita más estudios como Larian Studios, responsables de Baldur’s Gate 3, y menos compañías como Activision.
Al ser cuestionado sobre las microtransacciones de XDefiant, Rubin defendió que el juego era gratuito y que incluso permitía obtener monedas para adquirir contenido pasado solo con jugar. Afirmó también que el presupuesto para marketing era muy limitado.
Ubisoft anunció que XDefiant cerrará oficialmente el 3 de junio de 2025, tras no conseguir mantener el interés a largo plazo en un mercado cada vez más competitivo.
Thank you! A lot of games, Call of Duty included just focus on how to make the most money possible out of the player base. They rely heavily on FOMO marketing and EOMM matches. But I feel like it used to be just more about the quality of the game which would drive players to…
— Mark Rubin (@PixelsofMark) April 29, 2025