La final del Dramatic Showdown, el primer torneo oficial de Dragon Ball: Sparking! ZERO, ha generado una gran polémica en la comunidad. La estrategia empleada por los dos finalistas franceses, Hilliasteur y Shiryuu, ha puesto de manifiesto algunas de las mecánicas más cuestionables del juego.
Durante la final, los jugadores optaron por una táctica de desgaste, aprovechando la capacidad de vuelo de los androides para mantener una distancia segura de su oponente. Esta estrategia, combinada con el límite de tiempo de la partida, resultó en un encuentro sumamente lento y poco emocionante para el público. Los comentaristas del torneo se vieron obligados a llenar los largos momentos de inactividad con charlas y análisis, mientras los jugadores se dedicaban a un juego del gato y el ratón.
La controversia se desató en redes sociales, con los fans divididos entre aquellos que consideraban que los jugadores habían encontrado una estrategia explotable y aquellos que criticaban el diseño del juego por permitir este tipo de tácticas. Los propios finalistas se pronunciaron sobre el tema, con Shiryuu celebrando su victoria y criticando abiertamente el sistema de juego, mientras que Hilliasteur negaba haber pactado con su oponente.
Ante esta situación, Bandai Namco ha anunciado que implementará cambios en el balance del juego mediante una actualización en diciembre. Además, se han modificado las reglas de la gran final del torneo, que se celebrará en enero de 2025, para evitar que se repitan situaciones similares. Los jugadores tendrán asignados personajes con niveles de poder equilibrados, lo que debería fomentar un juego más dinámico y emocionante.
Este incidente pone de manifiesto la importancia de un diseño de juego equilibrado y competitivo. Si bien Dragon Ball: Sparking! ZERO es un título divertido y con mucho potencial, es evidente que aún requiere ajustes para convertirse en un referente en el género de los juegos de lucha. La comunidad espera con ansias las próximas actualizaciones y mejoras, con la esperanza de que el juego alcance su máximo potencial.
Amazing competitive game. The commentators just gave up on commentating after this lol pic.twitter.com/gZq37u8Kpz
— SylverRye (@SylverRye) November 25, 2024