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Primer parche de Forza Horizon 4 corrige caida de FPS y mucho más

En el foro del juego: Playground Games ha detallado el primer parche para Forza Horizon 4, según las notas del parche esta primera actualización contiene mejoras generales de estabilidad, rendimiento y caídas de fps durante Initial Drive.

Parte de lo expuesto en el foro del juego: “Trabajamos constantemente para mejorar la experiencia en Forza Horizon 4. A continuación, encontrará un resumen de todas las actualizaciones realizadas hasta la fecha. En el futuro, publicaremos las Notas de la versión más recientes y un resumen de actualización”.

Notas de lanzamiento del primer parche de Forza Horizon 4:

Todas las plataformas

  • Estabilidad general y mejoras de rendimiento.
  • VIP Crown flair arreglado.

Xbox

  • Corregido tartamudeo en Xbox One X durante el  free roaming.

PC

  • Se solucionó el problema al cambiar la MSAA de 2x a 4x, lo que daba lugar a una representación de popping de LOD de árbol incorrecta hasta que se reiniciaba el juego.
  • Puestos fijos y grandes caídas de FPS durante Initial Drive. Máquinas afectadas donde el jugador no tenía RAM suficiente para sus ajustes de calidad.
    Se solucionó el problema de la GPU de AMD en el que cambiar la configuración de MSAA sin reiniciarse provocaba daños en el entorno.
  • Mejoras en el entorno del streaming para ordenadores de especificaciones mínimas.
  • Se agregaron ajustes preestablecidos visuales para Nvidia RTX 2070, 2080 y 2080 Ti.
  • Rueda Fanatec CSL: solución para el freno de mano atascado.
    Mejoras de retroalimentación de fuerza de rueda

Si estás interesado en saber más sobre el juego, te invito a que leas nuestro review en el siguiente enlace: Forza Horizon 4 Review.

Redacción

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