Editoriales

¿Por qué necesitamos una empresa de videojuegos como Microsoft?

La semana pasada estuve hablando de ¿Por qué necesitamos una empresa de videojuegos como Nintendo?, pero Nintendo no es la única que necesita amor, también hay más empresas en la industria, en este caso Microsoft, pero que mejor que hablar de las características y de por qué esta es una de los mejores desarrolladores de videojuegos.

Para bien o para mal Microsoft ha empezado con el pie izquierdo esta generación, primero su consola venía con el Kinect incluido, lo cual no fue una buena idea tomando en cuenta que afectaba el precio (aunque puedes comprar el Xbox One S si andas algo corto de dinero puedes ver nuestro review aquí), de modo que lo primero que pensabas era ir a la competencia, y en ese momento Nintendo tenía el Wii U, así que las opciones eran más que obvias, además de que querían hacer los juegos con conexión permanente, de modo que si comprabas un juego no podías prestarlo o intercambiarlo o regalarlo si ya lo habías jugado, no había segunda mano, Sony esquivo todo esto de modo cómico y mucho más ventajoso, pero eso es tema de otro editorial. Esta generación de consolas está mostrando señales de fin, pero aun así Microsoft se ha redimido bastante, por sobre todo con la retrocompatibilidad, la cual te permite jugar juegos de antaño en una sola consola, no a nivel de PC, pero algo es algo, con solo pagar una módica mensualidad tendrás acceso completo a una lista enorme con crecimiento constante de juegos que quizás no has jugado o quieres volver a repetir.

Y qué decir del Play Anywhere, donde además de comprar tus juegos favoritos en Xbox One X, tienes la oportunidad de jugar tus juegos favoritos en PC (juegos digitales), de modo que los futuros juegos que salgan también estarán disponible en PC, lo único es que afecta la exclusividad, que es donde Microsoft está algo floja, echamos de menos un bombazo en Xbox, un juego que sea un parte aguas y que marque una diferencia como tal para motivarte a comprar una consola, por qué ser la consola más potente del mercado no es suficiente, y eso se nota en las ventas actuales.

Es la consola más potente sin discusión, los que juegan en esta consola lo saben y la mayoría de los que están al tanto de la industria del videojuego estará de acuerdo, Sony quiso lanzar su consola “más potente” y literalmente me atrevo a decir que es más una PS4 1.5, pues solo hace un resalado de los gráficos.

El online de Xbox, es demasiado bueno, no hay lag, no hay caídas y muy rara vez se ve afectado por ataques, su precio cambia poco, cada juego multijugador que lanza queda más que demostrado que el online es de lo mejor que veras en una consola.

Su hardware como tal, pero más específicamente su control, además del control normal está el Elite, una versión que puedes moldear a tu gusto, aunque es un debate un tanto ambiguo, porque el de Sony es un control muy cómodo y bueno, pero Microsoft se lleva los aplausos, porque lo hace mucho mas cómodo para shooter, que es el género que más popularidad tiene actualmente, además de que pronto lanzarán el Xbox Adaptative Controller, un control totalmente adaptable y pensado para aquellas personas con alguna discapacidad motora, permitiendo que jugadores que quizás nunca han jugado puedan dar una oportunidad a este maravilloso mundo e los videojuegos.

Conclusión:

Cuando llegue la próxima generación, que ya fue confirmada por Phil Spencer, esperamos que siga siendo la consola más potente, pero a un precio asequible y por favor nuevas IP con alguna exclusividad, que sí que es mejor si sale en PC, pero también es rentable llenarse de hype con una nueva consola que tenga exclusivos, que sigan lanzado nuevo hardware y acumulando muchos juegos para la retrocompatibilidad, haciendo competencia sana, y que lo que ya tienen sea para mejor.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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