El equipo de playerunknown’s Battlegrounds ha mencionado que por el simple hecho de no querer defraudar a los aficionados con un título que no esté a la altura de las expectativas lo retrasaran un tiempo.
“En los últimos meses he realizado bastantes entrevistas y en muchas he dicho que esperaba que abandonáramos el Early Access seis meses después del debut del juego, pero me he dado cuenta de que restringirnos a un mes en concreto podría impedirnos ofrecer un juego completo y con todas las funciones”, comentan desde el estudio.
Así que Bluehole Studio dedicará el tiempo que sea necesario a corregir errores y mejorar un videojuego que ya ha generado ingresos por valor de más de 100 millones de dólares. ¿Cuándo estará disponible la versión final de PlayerUnknown’s Battlegrounds? “Lo que queremos asegurar es que seguimos pensando lanzarlo en el último trimestre de 2017”, concluyen en su comunicado oficial.
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