Varios periodistas de la industria desmintieron que Physint tenga un presupuesto de 400 millones de dólares financiado por Microsoft. Según Jason Schreier y Jez Corden, Xbox pagó una «fracción» de lo que Sony había presupuestado antes de cancelar el acuerdo.
El panorama financiero en torno a Physint, el esperado videojuego de espionaje táctico de Hideo Kojima y sucesor espiritual de Metal Gear Solid, ha sido aclarado tras un fin de semana de intensas especulaciones. Luego de que se difundiera que el título contaba con un presupuesto de producción de 400 millones de dólares financiado por Microsoft, diversos periodistas de la industria desmintieron la cifra, confirmando que la inversión de la compañía estadounidense es considerablemente menor a los costes que manejaba Sony Interactive Entertainment antes de cancelar su acuerdo con Kojima Productions.
El origen de la cifra y las rectificaciones
El origen de la cifra se remonta a declaraciones de Christopher Dring (The Game Business), quien mencionó estimaciones históricas que oscilaban entre los 300 y 600 millones de dólares. No obstante, el propio Dring rectificó la información aclarando que Xbox está pagando «bastante menos» de lo presupuestado originalmente por Sony. A esta matización se sumaron Jason Schreier de Bloomberg y Jez Corden de Windows Central, cuyos contactos en la industria confirmaron que Microsoft negoció la adquisición de la propiedad intelectual por una «fracción» de esa suma tras asumir el control del proyecto en junio de 2026.
Los términos del acuerdo con Xbox
Sony financió inicialmente el desarrollo de Physint, pero retiró su patrocinio tras meses de negociaciones provocadas por retrasos en los plazos de entrega y sobrecostes presupuestarios. Hideo Kojima logró traspasar el proyecto a Xbox, acuerdo que no solo garantiza la financiación del título de espionaje, sino que incluye los derechos para adaptaciones cinematográficas y de televisión, junto a mejores condiciones de desarrollo para OD, su proyecto de terror exclusivo para la plataforma.
