Physint tendría ocho horas de cinemáticas, según Bill Skarsgård

Bill Skarsgård reveló que Physint, el próximo juego de Hideo Kojima, tendrá alrededor de ocho horas de narrativa. El actor sueco habló del proyecto en el pódcast Happy Sad Confused con Josh Horowitz. Según sus declaraciones, Kojima busca crear un medio nuevo más que una película tradicional.

Skarsgård contó que le preguntó directamente a Kojima si le gustaría dirigir una película, y su conclusión fue que el creativo japonés está más interesado en inventar un formato distinto, y que ese formato ya está en marcha con Physint.

Solo serían las cinemáticas.

Las ocho horas probablemente correspondan a las cinemáticas, no a la duración total del juego. Skarsgård se refería a la narrativa y no al tiempo jugable completo. Esa cifra encaja con otros juegos de Kojima, que suelen tener entre seis y diez horas de escenas.

El actor tampoco confirmó cuánto durará la parte jugable. Sí dejó claro que la historia de Physint ya está escrita.

El estado del proyecto

Physint es el juego de espionaje con el que Kojima busca recuperar el espíritu de Metal Gear Solid. El proyecto pasó de PlayStation a Xbox tras la cancelación de la financiación por parte de Sony, según reportes. Kojima ya dijo que el desarrollo avanza con regularidad y que los detalles de distribución se anunciarán más adelante.

Es posible que Physint no llegue al mercado hasta la próxima generación de consolas, con Project Helix como posible ventana de lanzamiento. Kojima Productions no ha comentado las declaraciones de Skarsgård ni ha confirmado la fecha de estreno.

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