Si ha habido una queja común contra Xbox, es la falta de experiencias basadas en historias. A medida que PlayStation ofrece títulos como God of War y Uncharted, nuestra comunidad ha pedido más a gritos. Parece que se están escuchando los comentarios, ya que el jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que hay más en camino que nunca en la historia de Xbox.
En declaraciones a The Guardian, se le preguntó a Spencer si hay espacio para más “formas tradicionales de juegos narrativos” en Xbox. En respuesta, afirmó que hay “más de esos ahora que [nunca] ha habido en la historia de Xbox”, y agregó que “si funciona, [ellos] obtienen valor al traer jugadores al ecosistema”.
Matt Booty, el director de Xbox Game Studios, agregó a esto al explicar que los desarrolladores “no tienen ninguna dirección o mandato que diga que cada juego tiene que ser un juego continuo y sostenido”.
En cambio, los juegos se juzgan caso por caso. Xbox sabe que es poco probable que equipos como Double Fine funcionen desarrollando un proyecto que se ejecute durante varias temporadas y años, por ejemplo.
Phil Spencer ha dicho anteriormente que el objetivo de Xbox es “convertirse en una marca global fuerte en todos los mercados” durante los próximos años, pero el equipo está más enfocado en generar participación de los jugadores en lugar de depender de las ventas de consolas.
Ya hay bastantes títulos centrados en un solo jugador en preparación para Xbox, como Psychonauts 2, Senua’s Saga: Hellblade II y Starfield. La marca tiene un futuro emocionante por delante y es bueno ver que la perspectiva se centra en brindar una variedad de experiencias diferentes a los jugadores a través de Xbox Game Pass.
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