Un nuevo y exhaustivo informe de 80 páginas publicado por la firma de análisis NewZoo ha confirmado que el PC está en camino de convertirse en la fuerza dominante absoluta de la industria gaming.
Según las proyecciones para 2028, los ingresos generados por el PC superarán a los de las consolas en todos los ámbitos, impulsados por la expansión en Asia, el auge de las generaciones Gen Z y Gen Alpha, y el crecimiento del ecosistema de Valve.
El dato más revelador es la brecha en la base de usuarios. Para 2028, se estima que el PC superará la barrera de los mil millones de jugadores en todo el mundo, mientras que las consolas quedarán rezagadas con apenas 688 millones. Esta tendencia ya es visible hoy en 2026: mientras que el tiempo de juego ha caído un 3% en Xbox y un 4% en PlayStation entre 2024 y 2025, el PC ha experimentado un crecimiento del 3%, absorbiendo la mayor cuota de mercado del sector.
NewZoo destaca que, a diferencia de las consolas —donde el dinero se concentra casi exclusivamente en los 20 títulos más vendidos—, el PC goza de un ecosistema mucho más diversificado. Más de la mitad de los ingresos en PC provienen de juegos fuera del «Top 20», gracias al éxito masivo de títulos indie y juegos de rango medio ($30 – $50). Además, los ingresos por juegos free-to-play en PC casi duplican a los de las consolas, sustentados por pilares como League of Legends, Counter-Strike 2, Roblox y VALORANT.
