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Expectativas muy altas para Black Widow

Expectativas muy altas para Black Widow, GamersRD

Se suponía que Black Widow iba a ser la apertura de la cuarta fase, pero un nuevo Capitán América es un acto difícil de seguir en la última misión de Natasha en el MCU.

Black Widow, GamersRD

Hace un año, el panorama del MCU era muy diferente, ya que Disney y Marvel Studios estaban empezando a barajar las fechas de estreno para adaptarse a los efectos duraderos de la pandemia. Una oleada de decisiones hizo que Black Widow cambiara su estreno del 1 de mayo de 2020 varias veces hasta que la película finalmente se estableció en una fecha, pero no sin dejar un efecto dominó en todo el Universo Cinematográfico de Marvel que incluso James Bond No Time to Die sintió.

 

El inicio de una nueva fase en el MCU

En un principio, Black Widow iba a dar el pistoletazo de salida a la Fase Cuatro del MCU con una cara conocida y el probado encanto de los Vengadores que todas las películas de Marvel de la última década consiguen lanzar a millones de personas en todo el mundo. El poder estelar de Scarlett Johansson iba a ser el que por fin se beneficiara de pasar tanto tiempo uniéndose a las aventuras en solitario de otros héroes con diferentes grados de importancia en el gran esquema del MCU.

Sin embargo, el destino quiso que fuera diferente y la Fase Cuatro de Marvel tuvo un excelente comienzo gracias a sus recién descubiertos superpoderes de streaming que dejaron a las salas de cine en un segundo plano por un tiempo, y todo vino con que el estudio se vio obligado a dar literalmente la vuelta a su calendario previsto de lo que se pretendía originalmente, ya que se suponía que Falcon and the Winter Soldier, Wandavision y Loki iban a llegar después de Black Widow y no antes.

Wanda ya tuvo su protagonismo en Wandavision

Ya no era Natasha Romanoff la que traía el MCU, ahora era el turno de Wanda Maximoff. Por si la revelación de la Scarlet Witch no fuera suficiente, vinieron dos nuevos hombres que se enfundaron el escudo del Capitán América, y con Falcon and the Winter Soldier haciéndolo ligeramente mejor que la televisión con temática de comedia de Wanda en lo que se refiere a audiencias, atractivo de masas y comerciabilidad, es Black Widow la que ahora parece estar fuera de juego frente a los demás. Y eso sin contar con el encanto de Tom Hiddlestone como Loki.

Aunque ciertamente fue un movimiento comercial inteligente, esto dejó a Black Widow en un pequeño aprieto tras las líneas enemigas. A diferencia de las dos series del MCU, una mirada en profundidad a Natasha Romanoff no es tan emocionante porque -a primera vista- simplemente no ofrece el mismo tipo de potencial para establecer líneas argumentales que durarán los próximos tres años o más debido a que tiene lugar en el pasado, y extrañamente también después de que todos los fans de Marvel la vieran morir en Avengers: Endgame.

 

Black Widow tendrá lugar después de Civil War

Se supone que Black Widow está ambientada justo después de los eventos de Captain America: Civil War, pero será el mejor escenario que el MCU le ha dado a Natasha para explorar su educación y su complicada naturaleza como espía a la que le han lavado el cerebro. Francamente, hace tiempo que el MCU debería haber dado a una de sus pocas heroínas la oportunidad de protagonizar su propia película, ya que la única otra heroína a la que se le concedió ese honor fue la todopoderosa Capitana Marvel, mientras que Black Widow siempre quedó relativamente inexplorada.

Black Widow, GamersRD

Para ser justos, Natasha Romanoff, Sam Wilson y Loki eran personajes secundarios de héroes más grandes, pero la mayor diferencia entre ellos y Black Widow es que los dos primeros obtuvieron identidades completamente nuevas y mejoradas que solidifican su lugar en el MCU; Mientras tanto, este último ya era un villano en la primera película de los Vengadores, y siempre ocupa un lugar destacado para los fans cuando se les pregunta quiénes son sus personajes favoritos, y eso sin tener en cuenta la poderosa naturaleza de su nueva actuación en la TVA, en la que Loki definirá y fijará literalmente el destino de las numerosas líneas temporales de Marvel.

 

La competencia de Black Widow es ruda frente a Shang-Chi y Spiderman

Independientemente de que cualquier película de Marvel sea lo suficientemente popular como para que la gente se emocione con ella, Black Widow ha sido colocada en un lugar incómodo dentro de la narrativa del MCU y, sobre todo, en el mundo real. Mientras los números de taquilla siguen luchando, Black Widow representa el mejor producto que el estudio puede ofrecer a los espectadores en este momento como parte de la iniciativa de Marvel para hacer que los fans vuelvan a las salas de cine, pero sólo hasta que Shang-Chi y la leyenda de los diez anillos, Eternals y Spider-Man: No Way Home lleguen a tope hacia finales de año, cuando la vacunación habrá mejorado sin duda aún más las condiciones de las reuniones públicas para los cinéfilos.

Las dos primeras resultan ser, además, películas de Marvel totalmente nuevas y emocionantes, exactamente el tipo de cosas que están destinadas a entusiasmar de nuevo a los fans del MCU con sus películas; mientras que Spider-Man es, sencillamente, el rey absoluto de Marvel y el superhéroe más popular del planeta, dos cosas con las que Black Widow no puede aspirar a competir.

Por supuesto, con el tipo de planificación cuidadosa que tiene el MCU es casi imposible imaginar a Kevin Fiege lanzando a Black Widow sólo por diversión. Tal vez la Yelena Belova de Florence Pugh podría empezar a allanar su camino en el resto del MCU; o tal vez la Condesa Valentina Allegra de Fontaine aparezca en la película para revelar exactamente qué tipo de plan ha estado cocinando durante los últimos 5 años.

Black Widow, GamersRD

 

Todos esperan una gran película de la heroína favorita de muchos

Si ese es el caso, no cambiará el hecho de que a la heroína femenina emblemática de Marvel de la última década se le repartió una mano de cartas extremadamente desafortunada. Black Widow cuenta con un presupuesto de 200 millones de dólares, una cifra estándar para el MCU en la actualidad, pero las expectativas deberían ser moderadas para el estudio, ya que cualquier acto de apertura que se convierta de repente en la principal cabeza de cartel del verano tiene que rendir con el peso de las expectativas y el hype del público que está a punto de ver algo muy diferente de lo que había previsto en un principio.

Por otro lado, nadie apostaba por que Pantera Negra se convirtiera en el único superhéroe en solitario que compitiera con los Vengadores al completo, así que quizá Black Widow y Taskmaster consigan el mismo tipo de magia para convertirse en el próximo e improbable ganador de Marvel.

Biomutant Review

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Cada cierto tiempo nos llegan IPs nuevas que nos ofrecen experiencias diferentes. Y eso es bueno, teniendo en cuenta que los fans siempre piden nuevos personajes o títulos diferentes de los ya conocidos. Experiment 101 nos presentó en la GamesCom 2017 un trailer dónde una criatura parecida a un mapache/ gato se enfrentaba a otra de mayor tamaño, para luego adentrarse en un búnker y tratar de escapar de ahí. El juego en cuestión se llama Biomutant.

Biomutant llamó mucho la atención de los fans, pero hubo un largo silencio de parte de los desarrolladores. Este año se activó la maquinaria de la información para asegurar que el juego sí tendría un lanzamiento en una fecha programada. Una serie de trailers, gameplays y hasta un homenaje a Star Wars dieron cuenta de que THQ Nordic si lanzaría el juego.

Criaturas mutantes evolucionadas

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Según cuenta la trama de Biomutant, el mundo se vio en ruinas asolado por la contaminación del medioambiente gracias a la empresa multinacional llamada Toxanol. Debido a eso, los humanos abandonaron la Tierra en arcas y criaturas parecidas a animales antropomorfos evolucionaron y se colocaron en la cima.

En este mundo, estos nuevos habitantes se reunieron en clanes o tribus para intentar sobrevivir. Un ser llamado Lupa-lupin atemoriza a esas tribus para alimentarse de ellas. Nuestra búsqueda gira en torno a ser más fuertes para tener un enfrentamiento con Lupa-lupin.

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Myriad, una de las primeras tribus

A pesar de tener una premisa sencilla, la historia ofrece más de lo que se ve a simple vista. Toda la historia es contada por un narrador, el cual interpreta las conversaciones que tenemos con todos los personajes. De vez en cuando, encontraremos documentos que amplían lo que sucedió antes del desastre.

Puede que en ocasiones las conversaciones nos parezcan sin sentido, debido a la manera de estar contada. Sin embargo, sabremos que sucede la mayoría del tiempo. Tampoco habrán personajes memorables más allá del propio protagonista y uno que otro personaje secundario.

Un mundo sin humanos

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Biomutant posee un mundo bastante amplio, con diferentes zonas como son: grandes llanuras, bosques, ciudades en ruinas, plantas nucleares y un largo etc. Obviamente, al ser un mundo muy grande tendremos diferentes medios para recorrerlo como monturas, robots y hasta un ala delta.

Debido a la contaminación, habrán zonas a las que el acceso es limitado por un contador, ya que algunas tienen falta de oxígeno, mucha radiación y zonas de calor. Tenemos una serie de resistencias que son respectivas a las zonas mencionadas, estas resistencias las iremos aumentando para que el contador descienda mucho mas lento. También podemos evitar la contaminación utilizando un robot mecha que sirve además como arma.

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Las monturas son de diferentes tipos, para domar una necesitamos unas semillas especiales, las cuales encontramos en nuestros recorridos. Una vez domada, la tendremos a disposición cada vez que queramos mediante un botón. Una vez montados podemos además disparar nuestras armas.

El objetivo principal es aliarnos a todas las tribus del mundo para hacer frente a Lupa-lupin. Cada tribu tiene una manera diferente de resolver sus problemas con las demás, ya que unas de otras son rivales.

Artes marciales y tiroteos

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Lo primero a destacar es que crearemos a nuestro personaje con un editor, bastante sencillo, tendremos hasta seis razas para elegir: Primal, Dumdon, Rex, Hyla, Fip y Murgel. Cada una con sus estadísticas propias: Fuerza, Agilidad, Vitalidad, Carisma e Intelecto. Luego de elegir los tributos, elegiremos la clase, como Pistolero, Comando, Psicoloco, Saboteador y Centinela. Cada clase se especializa en diferentes usos de las armas y poseen habilidades propias de cada una.

Dependiendo de la clase y la raza elegida las estadísticas varían, esto hace que cada partida que empezamos sea diferente una de otra. Al subir de nivel podremos elegir que atributo subir, y que talento mejorar. Tenemos las típicas barras de salud y resistencia, esta última se utiliza para los talentos y evasión, y se rellena automáticamente, tal como en Dark Souls.

Otro aspecto de la jugabilidad es que el juego basa su combate tanto con armas cuerpo a cuerpo como con armas de fuego. Por un lado, tendremos diferentes armas a blandir, como katanas, puños de metal, sais entre muchas variedades. Las armas de fuego, podremos tener entre fusiles de asalto, pistola a una mano y hasta lanza clavos. Es una gran variedad de las que elegiremos con las que mejor nos acoplemos. También disponemos de diferentes tipos de atuendos que cambian nuestro aspecto como cascos, hombreras, pantalones y armaduras.

Biomutant Review Gamers RD
Tiroteos estilo The Matrix

El combate es muy intuitivo, podemos cambiar al instante las armas cuerpo a cuerpo y las de fuego, estas últimas son infinitas y tienen un número limitado en el cargador, necesitaremos un tiempo para recargarlas. Los enemigos tienen una indicación en la cabeza que nos alerta de un ataque, si sincronizamos bien la defensa podemos realizar un contraataque. Por desgracia, la cámara no tiene un botón para centrarnos en un solo enemigo y los que salen del rango de esta tienen vía libre para propinarnos golpes.

Lo mas interesante es que cada arma se puede mejorar y hasta modificar en diferentes partes. A lo largo de la aventura encontraremos cofres y lugares ocultos donde estarán las piezas, partes y equipo. Cada equipo tiene un nivel de rareza, desde común hasta legendario. Depende de que tan curiosos seamos a la hora de explorar. En el menú de pausa es donde podremos crear y modificar las armas y el equipo. Es un sistema sencillo y sin preocupaciones.

Además de las armas, tendremos la adquisición de habilidades o talentos. Las mismas dependen de la clase elegida, que en nuestro caso fue la Psicoloco, una clase especializada en la manipulación de elementos. Como talentos posee bolas de energía, golpes congelantes, manipulación de enemigos entre otras. Es un sistema bastante interesante y muy rejugable por las seis clases que tenemos a disposición.

Biomutant tiene toques de RPG, como obtención de experiencia y subidas de niveles. También los enemigos tienen diferentes niveles, y debemos saber si estamos listos o no para entablar combate con uno que tenga mayor nivel que nosotros. Al subir de nivel obtendremos puntos para obtener nuevos talentos y ser una máquina de matar. Otra características es un sistema dual de Luz y Oscuridad, este sistema permite que con acciones buenas o malas nuestra balanza se decante por una u otra, y dependiendo tendremos acceso a diferentes habilidades exclusiva de cada lado.

Mi Wung-Fu es mejor que el tuyo

Nunca pueden faltar los jefes

Biomutant tiene un sistema de gestión de personaje bastante útil. Tenemos cinco pestañas como son:

  • Mutaciones: Las habilidades especiales del personaje, entre biogenética y los psipoderes.
  • Aura: El sistema dual de luz y oscuridad antes mencionado.
  • Personaje: Pantalla donde vemos las estadísticas y los puntos obtenidos.
  • Wung-Fu: Los movimientos cuerpo a cuerpo y con armas de fuego.
  • Ventajas: Son las bonificaciones genéticas y habilidades de cada clase.

También tenemos el sistema de equipo, que tiene también cinco pestañas adicionales:

  • Inventario: Son todos los objetos, piezas, partes y herramientas que encontramos.
  • Equipo: Como dice el nombre son las partes de nuestro equipo.
  • Crear: El menú de creación y modificación del equipo.
  • Atuendos: Las apariencias que guardemos una vez elijamos el equipo.
  • Autómata: Un grillo mecánico que nos acompaña y nos da habilidades interesantes.
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Como Biomutant es un juego masivo, lo cierto es que el juego ofrece unas vistas preciosas con su distancia de dibujado. Detalles como el pelaje de los personajes, algunas de sus expresiones, y animaciones en combate son muy fluidas. En los combates algunos golpes tienen un efecto estilo comic, con onomatopeyas de los golpes y movimientos bastante único.

Otros detalles como el agua, partículas de polvo o explosiones están bien logradas y el juego no presenta problemas importantes. El sistema de luces y sombras es muy realista, siendo un gusto ver como la luz del sol se cuela por las ramas de un árbol. También al haber variedad de entornos, las texturas para cada uno son lo que podríamos encontrar en la realidad. Sin embargo, a veces algunas texturas tardan en cargar y no se aprecian ralentizaciones a pesar de los efectos y muchos enemigos en pantalla.

Su apartado sonoro me pareció correcto, las melodías que acompañan cada escena va de acuerdo al momento. Por lo general, es una musicalización relajada que cambia en momentos de acción. Todo eso se acompaña de los bien logrados efectos de sonido como los grillos, pisadas, explosiones entre otros.

El juego viene doblado al castellano, pero solo algunos personajes tienen voz propia, como el narrador y Luz y Oscuridad. Las conversaciones entre personajes son balbuceos al estilo Banjo-Kazooie, aunque con un poco mas de sentido.

Veredicto

Experiment 101 ha dado en el clavo con Biomutant. Es un título de mundo abierto bastante entretenido con cientos de horas por delante. Los combates son bastante divertidos e intuitivos. Su sistema de personalización es muy asequible y amplio. Aunque la historia no es una para recordar, y el enfocado de la cámara inexistente, sigue siendo un título a tomar muy en cuenta.

Nota: Este review fue realizado para PS4 y la copia fue cedida gracias a THQ Nordic.

Si estás jugando Assassin’s Creed: Valhalla y tienes problemas apilando piedras, te traemos la solución

La actualización de Assassin's Creed Valhalla requerirá que vuelvan a descargar el juego completo, GamersRD

Apilar piedras es una actividad que cualquier jugador de Assassin’s Creed: Valhalla se ha encontrado en algún momento. Para muchos, estos rompecabezas de apilamiento de piedras son frustrantes y una mierda. Así que, aquí tienes un consejo: lleva un tarro de aceite para facilitar el proceso.

El usuario de Reddit LN404 estaba jugando con un rompecabezas de apilamiento de piedras en Valhalla y decidió llevar un gran tarro de aceite para ver si funcionaba.

Usando el tarro, pudo crear una pila de piedras lo suficientemente alta como para completar el rompecabezas sin tener que equilibrar un montón de piedras más pequeñas.

Assassin's Creed Valhalla - Piedras - GamersRD

La reacción de los jugadores de Assassin’s Creed en Reddit ha sido positiva, y la gente ha compartido su entusiasmo por el truco. La gente está teorizando sobre la posibilidad de llevar dos o más tarros de aceite a algunas localizaciones para facilitar el apilamiento de piedras.

Hay que tener en cuenta algunas cosas. En primer lugar, no todas las ubicaciones de las pilas de piedras en el juego están cerca de grandes tarros de petróleo. Así que tendrás que hacer algo de trabajo de campo para esto.

En segundo lugar, aunque podría facilitar el apilamiento, el tarro nunca fue concebido para formar parte de esta actividad y podría tener una física extraña una vez que empieces a colocar piedras en él.

SteelSeries Rival 3 Wireless Gaming Mouse Review

SteelSeries Rival 3 Wireless Review, 0 GamersRD

Anteriormente había realizado el review del mouse gaming de SteelSeries el Rival 710 y el Aerox 3 Wireless. Hoy me corresponde revisar el SteelSeries Rival 3 Wireless, los mouse livianos se han puesto de moda sobre todo para los jugadores que desean tener más libertad en sus movimientos y por supuesto más ventajas sobre sus oponentes. 

El SteelSeries Rival 3 Wireless es un mouse muy acogedor a pesar de que no es muy grande tiene una gran ergonomía en su diseño. También viene con dos pilas AAA y según SteelSeries promete hasta 400 horas de duración de la batería y no es compatible con cable USB para recargarlo o mantenerlo encendido mientras está conectado. Tiene una conexión inalámbrica de 2.4 GHz y también es compatible con Bluetooth. La nueva tecnología Quantum 2.0 Wireless transmite datos inalámbricos a velocidades irreales de una manera más estable, confiable y eficiente en el consumo de energía.

¿Qué trae la caja?

Contenido del paquete
Guía de información del producto
Descargar la guía de información del producto Rival Wireless 3

Mouse inalámbrico para juegos Rival 3
Dongle inalámbrico Rival 3
2x pilas AAA

Especificaciones

Sensor SteelSeries TrueMove Air

Tipo de sensor Óptico

IPC 100–18,000 en incrementos de 100 CPI

IPS 400, en superficies SteelSeries QcK

Aceleración 40G

Tasa de sondeo 1000 Hz / 1 ms

Aceleración de hardware Ninguno (aceleración de hardware cero)

Diseño

Material de la contraportada Acabado mate negro

Construcción del núcleo Plástico ABS

Forma Ergonómico, diestro

Estilo de agarre Garra o yema del dedo

Numero de botones 6

Tipo de interruptor Interruptores mecánicos SteelSeries, clasificados para 60 millones de clics

Iluminación 1 zona RGB

Peso 106 g (dos baterías), 96 g (una batería)

Largo 120,60 mm / 4,74 pulgadas

Ancho 58,30 mm / 2,30 pulgadas (frente), 67,00 mm / 2,64 pulgadas (posterior)

Altura 21,50 mm / 0,85 pulgadas (frente), 37,90 mm / 1,49 pulgadas (atrás)

Conexión 2,4 GHz / Bluetooth 5,0

Duración de la batería 400+ horas (Usando el modo Bluetooth o el modo de alta eficiencia)

Usa baterías AAA, pero ofrece muchas hora de carga

El SteelSeries Rival 3 Wireless tiene una sola zona de RGB que se encuentra en la rueda de desplazamiento en lugar de alrededor de la parte inferior, lamentablemente el logotipo no tiene ningún tipo de iluminación. El diseño es de plástico de color negro mate y tiene una forma que pueden usarlo las personas ambidiestra, pero según la experiencia que he tenido con este mouse es más adecuado para uso diestro debido a que solo trae  dos botones laterales  en la izquierda que están bien colocados para ofrecer cierta comodidad para cualquier usuario. El mouse tiene cuatro entradas en la parte superior: dos botones de clic, una rueda de desplazamiento y un botón de ciclo preestablecido de DPI en la columna central. El panel de la base es deslizable, revelando sus dos ranuras para baterías AAA y un compartimiento de almacenamiento para su dongle inalámbrico de 2.4 GHz.

Se desliza cómodamente

La parte de los pies del SteelSeries Rival 3 Wireless son geniales se pueden deslizar muy bien tanto sobre un mousepad como directamente sobre un escritorio gracias a los pies de PTFE que SteelSeries ha logrado colocar en este mouse gaming. Los interruptores de botón principal tienen la  capacidad para 60 millones de clics, la personalización completa del software y la iluminación RGB básica completan las cosas.

También tiene un rango de CPI muy amplio, que solo se puede configurar en incrementos de 100, lo que no es tan preciso como algunas otras opciones que hemos visto en otros mouse de SteelSeries. Sin embargo, tiene una tasa de sondeo muy alta y puede ajustarla a 125 Hz, 250 Hz o 500 Hz. La latencia de clic en el SteelSeries Rival 3 Wireless es muy buena y se siente lo suficientemente receptivo para el uso diario en nuestro trabajo o escuela y por supuesto en el día a día jugando nuestros juegos favoritos. 

SteelSeries Engine y RGB

Como en todos los periféricos de SteelSeries, podremos configurar el SteelSeries Rival 3 Wireless mediante el software SteelSeries Engine que  incluye todas las funciones y ajustes, desde la asignación de botones y la personalización de la iluminación hasta la configuración de ahorro de energía, hasta opciones avanzadas del mouse como control de aceleración y ajuste de ángulo, todo en una sola pantalla.

Todo es fácil de encontrar y más importante aún, SteelSeries Engine incluye breves descripciones de sus características, a las que se accede haciendo clic en un pequeño signo de interrogación cerca de la configuración. Esto ayuda a los nuevos usuarios, o cualquiera que quiera aprender más sobre la configuración de su mouse para adaptarse a su estilo de juego personal. Como mencioné anteriormente el mouse gaming SteelSeries Rival 3 Wireless solo tiene una sola zona de RGB que es en la rueda. Sin embargo, podemos configurar a nuestro gusto los colores deseados del mouse como también seleccionar algunos efectos para hacer nuestro RGB muchos más atractivo.  

También están disponibles varias configuraciones adicionales relacionadas con la funcionalidad inalámbrica. «Sleep Timer» controla cuánto tiempo debe transcurrir antes de que el mouse entre en modo de suspensión. El «Modo de alta eficiencia» desactiva automáticamente toda la iluminación, establece la velocidad de sondeo en 125 Hz y coloca el sensor en un modo de bajo consumo.

El «Modo inteligente de iluminación» apaga automáticamente cualquier iluminación cuando el mouse no está parado. Un punto que se debe de tomar en cuenta, es que en el modo suspensión se dejamos el mouse sin actividad por muchos tiempo este se queda totalmente suspendido y la única forma de que vuelva a la normalidad es apagándolo y colocarlo de nuevo en el modo que se esté usando ya sea Wireless o Bluetooth. Todas las configuraciones se guardan en la memoria integrada, por lo que no es necesario que el software esté ejecutándose todo el tiempo. Esto es muy importante ya que así se consumen menos recursos de nuestra PC.

SteelSeries Rival 3 Wireless Review, 0 GamersRD

CONCLUSION

El SteelSeries Rival 3 Wireless es un mouse gaming con una gran calidad de construcción y brinda un gran performance para aquellos que buscan un mouse gaming con buenas funciones. Sin embargo, usa dos pilas AAA en vez de usar una cable de carga como lo usan muchos mouse gaming del mercado. Pero esto no es un problema, ya que ofrece más de 400 horas de batería si se usa en el modo Bluetooth o en el modo de alta eficiencia. En realidad no será muy  atractivo para los que les gustan los mouse gaming con mucho RGB ya que este solo cuenta con una sola zona de iluminación, pero realmente el Rival 3 Wireless es un buen mouse gaming que podrá satisfacer las necesidades de cualquier jugador ya sea promedio o exigente. Este review fue realizado gracias al periférico proporcionado por SteelSeries

 

Cómo obtener las Hop Rock Dualies en Fortnite Season 6

Fortnite-season-6-Exoctic-Weapon

Los Hop Rock Dualies son armas exóticas raras en Fortnite, y así es como puedes obtenerlas en el Capítulo 2, Temporada 6.

Las armas exóticas son algunos de los elementos más raros que puedes encontrar en Fortnite, y los Hop Rock Dualies pueden ser extremadamente útiles en combate. Aquí es donde puedes encontrar estas raras pistolas en la temporada 6.

Las armas exóticas como Hop Rock Dualies se agregaron por primera vez a Fortnite en el Capítulo 2, Temporada 5. Estos elementos raros se pueden comprar en diferentes NPC de la isla a cambio de lingotes de oro.

La temporada 6 trajo muchas adiciones nuevas, incluidos animales salvajes domesticables, un nuevo sistema de elaboración y rapaces salvajes.

Las ubicaciones de armas exóticas como los duales de Hop Rock también se cambiaron, así que aquí es donde puedes encontrarlas ahora.

Dónde encontrar los duales de Hop Rock en Fortnite

Dado que las armas exóticas son raras, su mejor oportunidad de obtener los Hop Rock Dualies en Fortnite es gastando lingotes de oro, ya que no se pueden encontrar como botín aleatorio en el piso o dentro de los cofres.

Puedes comprar esta arma a un NPC llamado Gutbomb en Logjam Woodworks. Para facilitar las cosas, hemos marcado esta ubicación en el mapa a continuación:

Fortnite-gutbomb-location

Esto es lo que debes hacer para obtener estas pistolas:

Dirígete a Logjam Woodworks

Acércate a Gutbomb, quien tendrá un bocadillo de tres puntos sobre su cabeza.

Habla con él y selecciona la opción Hop Rock Dualies.

Haga clic nuevamente para confirmar la compra.

Esta arma no es barata, así que si quieres comprarla a Cole, necesitarás tener 500 lingotes de oro a mano.

Si estás buscando ganar más, puede consultar nuestra guía para obtener lingotes de oro en Fortnite.

Estas dos pistolas utilizan balas medianas, con un cargador de 18 y un tiempo de recarga de 2,7 segundos. Una vez que equipes estas dos pistolas, podrás infligir 43 daños a tus oponentes y dominarlos.

¿Qué recompensas hay dentro de la Bóveda de Nakatomi Plaza en Warzone Season 3?

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Una vez que hayas logrado abrir la Bóveda de Nakatomi Plaza en Call of Duty: Warzone Season 3, esto es lo que puedes esperar encontrar.

La Bóveda de Nakatomi Plaza contiene todo tipo de recompensas y riquezas para ayudarte en Warzone Season 3, pero ¿Qué es exactamente lo que puedes esperar encontrar allí?

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Tanto Warzone como Black Ops Cold War han lanzado sus respectivas ráfagas de contenido a mitad de temporada, conocidas como Reloaded. Junto con la nueva pistola AMP63, el mayor cambio es probablemente el evento especial Action Hero de los 80.

El evento temático ha presentado a Rambo y John McClane como operadores para que los jugadores los desbloqueen, y no solo han traído sus máscaras.

Rambo ha introducido nuevos campamentos en Verdansk ’84, mientras que la influencia de Die Hard está presente en el área del centro con Nakatomi Plaza elevándose sobre el mapa.

Esto es lo que puede encontrar dentro de la bóveda sagrada del edificio.

¿Cómo desbloquear Nakatomi Plaza en Warzone Season 3?

Lo primero es lo primero, necesitas desbloquear la Bóveda antes de poder nadar en su interior. Para hacer esto, necesitarás adquirir una de las tres tarjetas de acceso diferentes.

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Hay tres misiones secundarias diferentes que puedes emprender en Warzone, con una garantizada cada vez y las otras dos completamente aleatorias.

Hemos compilado una guía completa para mostrarle cómo obtener una tarjeta de acceso y desbloquear la Bóveda de Nakatomi Plaza.

¿Qué hay dentro de la Bóveda de Nakatomi Plaza en CoD: Warzone Season 3?

La pregunta que muchas personas probablemente se estén preguntando, ¿realmente vale la pena tomarse la molestia de entrar en la Bóveda? La respuesta es un sí definitivo.

Si tienes la suerte de obtener una tarjeta de acceso y abrir la Bóveda, dentro encontrará lo siguiente:

Alrededor de $ 100,000 en efectivo

Cajas de suministros

Cajas de depósito

Cajas de seguridad de Nakatomi Vault

Cada tarjeta de acceso que pueda ganar abrirá una caja de seguridad específica, cada una con una recompensa especial en su interior.

Esto es lo que puede encontrar dentro de cada caja de depósito:

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Caja de seguridad n. ° 1: bonificación de especialista, rondas de energía para detener y $ 20,000 en efectivo

Caja de seguridad n. ° 2: caja blindada, racha de muertes de UAV avanzado y $ 20,000 en efectivo

Caja de seguridad n. ° 3 – Plano de armas de contrabando

¡El mejor de los tres es fácilmente el primero, ya que la bonificación de especialista le da al jugador ventajas de armas de Reconocimiento y Juego de manos!

Esperamos que Nakatomi Plaza permanezca en el juego durante algún tiempo, ya que es una adición fantástica a Warzone con muchos pisos competitivos.

Si Raven Software cierra la Bóveda de vez en cuando, los jugadores aún tendrán un nuevo aterrizaje fabuloso que considerar.

Warzone ubicaciones de las placas de Rambo POW Fallen Soldier

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Los jugadores deberán encontrar varias placas de identificación de Rambo POW Fallen Soldier para completar uno de los desafíos del evento Action Heroes de los 80 en Warzone, y tenemos estas áreas cubiertas para ti.

La actualización de la Temporada 3 Reloaded para Call of Duty: Warzone trajo muchas cosas nuevas para que los jugadores experimenten en el juego Battle Royale.

Una de las adiciones más importantes fue el evento Action Heroes de los 80, que trajo una gran cantidad de nuevos desafíos para que los jugadores los completen y obtengan recompensas.

Uno de estos desafíos les pide a los jugadores que recolecten tres conjuntos de placas de identificación Rambo POW Fallen Soldier de todo Verdansk ’84.

Sin embargo, los jugadores primero deberán completar algunos pasos antes de que se puedan revelar las ubicaciones de las placas de identificación de Warzone.

Ubicación de las placas de identificación de Rambo POW Fallen Soldier

Los jugadores que busquen estas etiquetas para el evento Action Heroes de los 80 deberán revelar primero todos los campamentos de Prisoner of War que se encuentran repartidos por el mapa de Call of Duty.

Deberás seguir los pasos a continuación para actualizar tu mapa del juego con todas las ubicaciones de placas de identificación de Warzone POW.

Dirígete a la base militar

Dirígete al puesto avanzado de la CIA en Hanger 21

Interactuar con la pizarra en la parte posterior del Hanger 21

Una vez que completes los pasos anteriores, su mapa del juego se actualizará con las áreas donde puede encontrar uno de los campamentos de prisioneros de guerra.

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Estas áreas estarán marcadas con un círculo verde. Puedes encontrar este mapa actualizado a continuación:

Ahora, todo lo que necesita hacer es dirigirse a uno de estos campamentos, y allí podrá encontrar un conjunto de etiquetas para el desafío del evento de héroes de acción de los 80.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que solo hay un conjunto de etiquetas en estas áreas por juego, lo que significa que un equipo enemigo podría obtenerlas antes que tú, por lo que la velocidad es necesaria si quieres agarrar las etiquetas antes que nadie.

Cinco sorpresas que esperamos ver en la presentación de Nintendo en el E3 de 2021

Predicciones de Nintendo para la E3, GamersRD

Nintendo se presentará en el E3 el mes que viene, probablemente en un E3 Direct un tanto típico, y las posibilidades han hecho volar nuestra imaginación. Aunque sería prudente moderar nuestras expectativas y tener expectativas realistas, es difícil no emocionarse. Antes del COVID, Nintendo realizó un fantástico E3 2019 Direct. Desde entonces, los anuncios se han ralentizado como consecuencia de que la pandemia ha frenado el desarrollo de los juegos. ¿Podría eso significar que Nintendo se ha guardado un cúmulo de bombas para nosotros, convirtiendo así este Nintendo E3 Direct en uno para los siglos? Aquí tienes cinco sorpresas que esperamos que se materialicen en la presentación de Nintendo en el E3 2021.

 

Metroid Prime

Metroid Prime 4, GamersRD

Metroid Prime 4 tuvo un desafortunado comienzo en falso. Tras una revelación sorpresa allá por el E3 Direct de 2017 de Nintendo, el desarrollo se estancó y finalmente tuvo que reiniciarse desde cero con un desarrollador diferente, Retro Studios, desarrollador de los juegos originales de Prime. Aunque puede que sea demasiado pronto para ver el juego en acción, esto es exactamente lo que supone tener sueños en el E3. A Nintendo le encanta sorprender a sus fans, y darles un primer vistazo a lo que Metroid Prime 4 tiene preparado sería una presentación memorable en el E3. Como mínimo, sería genial tener un teaser en CG para conocer la nueva dirección que Retro Studios está tomando la serie.

Si no hay nada nuevo en el frente de Metroid Prime 4, tal vez el tan ansiado remaster de Metroid Prime Trilogy podría hacer su aparición en su lugar. Un reciente rumor sugiere incluso que un nuevo Metroid en 2D está a punto de ser revelado, aunque esperemos a ver si se hace realidad. La serie ha estado bastante tranquila desde Metroid: Samus Returns en Nintendo 3DS, así que sería genial saber qué es lo próximo de la legendaria cazarrecompensas.

 

Bayonetta 3

Bayonetta 3, GamersRD

¿Ha llegado la hora de que veamos Bayonetta 3 tras su revelación en 2017? ¿Dejará Hideki Kamiya de bloquear a la gente en las redes sociales? Ambas cosas parecen poco probables, pero si alguna vez hubo un momento, entonces el E3 podría serlo. La falta total de información sobre Bayonetta 3 ha hecho que los fans se preocupen por los posibles problemas de desarrollo de PlatinumGames, pero Hideki Kamiya ha declarado en repetidas ocasiones que el desarrollo avanza sin problemas. Ya en enero, Kamiya mencionó que los fans recibirían una actualización del juego a finales de este año. Aunque Bayonetta 3 sería uno de los grandes protagonistas de cualquier Nintendo Direct, es difícil negar la audiencia que podría tener el juego en uno de los mayores eventos de videojuegos del año.

PlatinumGames se ha hecho un nombre con sus elegantes y exagerados juegos de acción. El exclusivo para Switch, Astral Chain, demostró lo que el estudio puede hacer en el hardware de Switch. Teniendo en cuenta tanto eso como el pedigrí que hay detrás de los juegos de Bayonetta como algunos de los trabajos más creativos y de más alto nivel de PlatinumGames, la expectación es alta para cuando sea y lo que sea que decida mostrar de Bayonetta 3. Para los aficionados a los juegos de acción con personajes, esperemos que el E3 sea el lugar elegido para ello.

 

Más Mario Kart

Mario Kart, GamersRD

Con toda probabilidad, Nintendo no necesita hacer un nuevo juego de Mario Kart. Mario Kart 8 Deluxe sigue vendiendo cifras récord, así que ¿por qué iba Nintendo a sentir la necesidad de canibalizar sus propias ventas con dos títulos de Mario Kart de la competencia en el mercado? Bueno, Nintendo es conocida por hacer hincapié en las secuelas que añaden algo significativo a una fórmula. Por eso Nintendo no ha hecho un nuevo F-Zero en más de 15 años. Teniendo esto en cuenta, ¿podría ser la siguiente evolución lógica de Mario Kart seguir el camino de Super Smash Bros.

Si un «Nintendo Kart» se presenta por sorpresa en el E3 Direct de Nintendo, esta podría ser la forma de atraer a más gente. Una amplia lista de personajes de Nintendo, así como invitados de terceros como Banjo-Kazooie, podría convertirlo en un éxito aún más explosivo para Nintendo. Estamos a punto de cumplir el séptimo aniversario del lanzamiento original de Mario Kart 8, y esperamos que Nintendo nos dé pistas sobre el futuro de su emblemático corredor de karts antes de que esa cifra crezca mucho más.

 

El próximo juego de Super Mario

Super Mario, GamersRD

Super Mario Odyssey es posiblemente uno de los mejores juegos de Super Mario en 3D que hemos visto de Nintendo. Por ello, la ausencia de un DLC sustancial para el juego fue realmente sorprendente, sobre todo porque muchos anticipamos que eso significaba que Nintendo se había puesto a trabajar directamente en una secuela. Sin embargo, ya han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de Super Mario Odyssey, así que es difícil no preguntarse qué está haciendo Nintendo con su mascota más emblemática.

¿Ha estado Nintendo trabajando silenciosamente en Super Mario Odyssey 2? ¿O estamos a punto de ser sorprendidos por una nueva versión de la fórmula 3D de Super Mario? Tal vez Nintendo esté programando el anuncio y el lanzamiento del próximo título de Super Mario para que vaya de la mano de la rumoreada Switch Pro. En cualquier caso, hace tiempo que Nintendo debería hacernos saber qué es lo próximo que le espera al fontanero italiano, y un E3 Direct sería la forma de rectificar.

 

Resident Evil Outrage

Resident Evil, GamersRD

Resident Evil ha estado en una racha de lanzamientos de alto nivel en los últimos dos años, y hay más en camino. Uno de los rumores más intrigantes gira en torno al desarrollo de un juego supuestamente tratado como Resident Evil Revelations 3, que ahora supuestamente lleva el nombre de Resident Evil Outrage. Aunque nos tomamos este rumor con mucha cautela, Capcom no es ajena al desarrollo de juegos derivados de sus franquicias. Capcom también está familiarizada con la realización de un título exclusivo de RE Engine para Nintendo Switch con Monster Hunter Rise.

El rumor de Resident Evil Outrage indica que será una exclusiva por tiempo para Switch y contará con Rebecca Chambers como protagonista, entre otros personajes que regresan. Resident Evil Revelations 2 ya es un juego impresionante para Switch (dejando de lado los problemas de jugabilidad), y si Resident Evil Outrage hace un buen uso del fantástico RE Engine de Capcom, los propietarios de Switch podrían estar de enhorabuena. Con el actual hype de Resident Evil Village y el creciente éxito de la Switch, la presentación de Nintendo en el E3 podría ser el momento perfecto para anunciar un título exclusivo de Resident Evil.

¿Qué sorpresas esperas de la presentación de Nintendo en el E3 de 2021?

¿Biomutant tendrá multijugador o juego cooperativo?

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Biomutant se anunció hace un tiempo y logró captar la atención de una gran cantidad de personas en la revelación en sí.

Después de una larga espera, el juego finalmente se está acercando al lanzamiento y los fanáticos lo esperan ansiosamente.

En Biomutant, los jugadores juegan como un mapache personalizable y se embarcan en una emocionante aventura.

El mundo expansivo está lleno de animales antropomórficos, y las diversas armas y partes biomecánicas son un aspecto central del juego.

¿Biomutant tendrá multijugador o cooperativo?

Con solo unos días para el lanzamiento del juego, los fanáticos se preguntan si el juego es compatible con multijugador y cooperativo o no.

Los juegos multijugador se han disparado en popularidad últimamente, y muchos esperan que Biomutant también tenga multijugador y cooperativo.

Bueno, si buscas lo mismo, hay malas noticias. Biomutant es un juego para un solo jugador y, desafortunadamente, no hay modo cooperativo ni multijugador disponible en el juego.

Esa podría ser una noticia bastante decepcionante para muchos jugadores, ya que podrían estar ansiosos por disfrutar de Biomutant con sus amigos.

Dicho esto, teniendo en cuenta que la premisa principal del juego es un juego de rol, tiene sentido que sea un juego para un solo jugador.

Hay muchas cosas que los jugadores pueden hacer en el juego, y las elecciones juegan un papel crucial en él.

Con un amplio énfasis en la creación y la personalización, omitir los aspectos multijugador habría dado a los desarrolladores más margen para centrarse en los aspectos centrales del juego.

Biomutant está a solo unos días de su lanzamiento y ya está disponible para preordenar en varias plataformas.

Genshin Impact x Honkai Impact 3rd Crossover – Personajes, aspectos, fecha de lanzamiento

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En la transmisión en vivo de la Versión 4.9 celebrada el 20 de mayo, miHoYo reveló que Honkai Impact 3rd recibirá un evento Crossover de colaboración con Genshin Impact, con personajes y Skins de Genshin que aparecerán en el juego.

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Fecha de Lanzamiento del Evento

El evento Crossover de Genshin Impact dentro de Honkai Impact 3rd comenzará el 10 de junio de 2021 en la versión china, en la actualización de la Versión 4.9.

No está claro por ahora cuándo comenzará el evento en la versión global, pero es probable que comience un mes después, el 10 de julio de 2021.

Los anuncios en inglés, japonés y coreano de las cuentas oficiales Honkai Impact 3rd Global no incluyen un comunicado o fecha.

Personajes y Monstruos de Genshin Impact llegan a Honkai

Aquí hay un resumen de todos los detalles de la transmisión en vivo (gracias, Inside Games).

Primero, Fischl se convertirá en un personaje jugable en Honkai, se podrá obtener por varios medios, sobre todo iniciando sesión durante todo el evento. Fischl usará arcos como en Genshin Impact, agregando Arco como un nuevo tipo de arma.

A continuación, Keqing también se podrá jugar, pero parece que solo será durante el evento, y ella no será una adición permanente.

Se agregarán varios monstruos de Genshin Impact a Honkai Impact, incluidos Elemental Slimes y Ruin Guards.

Andrius, el jefe lobo de Genshin, también se agregará como una pelea de jefe en Honkai Impact 3rd. También pudimos ver el juego de una pelea de Keqing vs Andrius.

Por último, se agregará un disfraz / aspecto de Klee para Theresa a través del evento Genshin Impact.

Ten en cuenta que todo esto es para la versión china. Es posible que el evento Crossover tenga un contenido ligeramente alterado cuando venga a Honkai Global.

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¿Cuándo lanzará Genshin Impact su propia colaboración con Honkai?

Los mundos de Genshin Impact y Honkai están conectados y son similares a universos paralelos. Por lo tanto, es muy posible que en el futuro ocurra un evento de cruce de historia canónica real.

También ya se insinuó fuertemente en Genshin Impact que algunos de sus personajes están basados ​​en personajes de Honkai. Como que el Electro Archon en Genshin probablemente se basará en Raiden Mei de Honkai.

Genshin Impact está disponible para PS4, PS5, PC y dispositivos móviles.

También se está desarrollando una versión de Nintendo Switch, pero, según los informes, miHoYo está luchando con ella. Honkai Impact 3rd está disponible para PC y dispositivos móviles.