CD Projekt Red agregó soporte para PS4 Pro a su aclamado juego The Witcher 3: Wild Hunt en octubre, y prometió el apoyo a Xbox One X para el título antes de fin de año. Hoy, el desarrollador finalmente anunció que había lanzado un parche para la versión de Xbox One del juego que agrega soporte para Xbox One X, al tiempo que confirma que otro parche vendrá a la versión de PS4 en una fecha posterior para agregar compatibilidad con HDR en PS4. Pro.
Después de esta actualización, los jugadores tendrán dos opciones para elegir en Xbox One X: modo 4K y modo de rendimiento. Con el modo 4K, la totalidad de The Witcher 3: Wild Hunt se ejecutará en 4K o se superpondrá si no está jugando en un televisor 4K. Este modo presenta sombras mejoradas, oclusión ambiental y texturas de mayor resolución, pero solo funciona a 30 FPS.
Si esa tasa de fotogramas es un obstáculo para usted, puede ir con el parche de rendimiento, que hace que el juego entre 1080p y 4K dependiendo de la situación, ya que se ejecuta de manera constante a 60FPS. Ambos modos incluyen soporte HDR, que, como mencioné anteriormente, también está obteniendo la versión PS4 Pro. Los jugadores pueden cambiar el modo en el que están jugando a través del menú Avanzado del juego en el menú principal; CD Projekt profundiza sobre cómo cambiarlo en una publicación reciente en el sitio web del juego.
The Witcher 3: Wild Hunt está actualmente disponible para PC, PS4 y Xbox One.
PlayerUnknown Blattlegrounds o PUBG ha recibido su primera actualización hoy para Xbox One, y tal como indicaron las notas del parche, hay una mejora en el rendimiento del juego en la Xbox One.
El usuario de YouTube CandyLand ha hecho una comparación del juego antes y después de aplicar el nuevo parche y la velocidad de fotogramas mejorada es de hecho notable, sin embargo, el juego todavía no es sólido a 30 fps como se esperaba con un lanzamiento estable.
La mayor mejora se produce cuando se cae del avión al comienzo de cada ronda, mientras que el resto de la velocidad de fotogramas puede seguir siendo inestable según el recuento de jugadores y una variedad de factores diferentes. Tenga en cuenta que esta comparación es entre la versión de Xbox One, mientras que la versión Xbox One X del juego ya era una versión mucho más estable que se ejecuta en 4k nativo.
PlayerUnknown’s Battlegrounds es un lanzamiento de consola exclusivo para Xbox One y actualmente es parte del programa de vista previa del juego que permite a los desarrolladores lanzar versiones tempranas de sus juegos. El mismo programa se ofrece en Steam con Early Access, que también ofrece los Battlegrounds de PlayerUnknown.
El juego ha demostrado ser un éxito rotundo para el desarrollador Bluehole, que ya ha anunciado múltiples juegos móviles para la serie junto con un lanzamiento final del juego a principios de 2018
De acuerdo con una lista de trabajos, Blizzard está trabajando actualmente en un nuevo juego no anunciado. Este juego en primera persona contará con vehículos jugables / manejables.
Como dice la lista de trabajos:
«Blizzard Entertainment está buscando un ingeniero de juego con talento para ayudar a crear vehículos y desarrollar funciones de manejo de vehículos en un motor robusto en primera persona para un proyecto no anunciado. El candidato ideal tiene experiencia demostrada en el manejo de vehículos, con exposición a otros sistemas de juego como la física, la animación y las cámaras «.
Aparte de eso, realmente no sabemos mucho sobre el nuevo proyecto de Blizzard. Y, como habrás adivinado, te recomendamos encarecidamente atenuar tus expectativas, ya que no se revelarán en el corto plazo. Como es bastante obvio, Blizzard se encuentra actualmente en un estado de predesarrollo, por lo que probablemente estemos viendo un juego de 2020.
Tampoco sabemos si este es un juego basado en uno de los universos existentes de Blizzard. ¿Es esto un spin-off de Starcraft o una secuela de Overwatch? Su listado de trabajos sugiere que el juego contará con funciones en línea, pero aparte de eso, no sabemos si será un MMOFPS o un juego más tradicional con un modo multijugador.
Pero de todos modos, nos aseguraremos de compartir más detalles sobre el proyecto no anunciado de Blizzard tan pronto como escuchemos más sobre él.
Kingdom: Classic es un juego 2D con diseño pixelado, que combina varios elementos como la gestión de recursos, la supervivencia y la estrategia donde encarnamos el papel de un rey donde tendremos a nuestro mando a campesinos para poder ayudarnos en la gestión de nuestro reino, es un juego que tiene comentarios extremadamente positivos en Steam.
Para conseguirlo es bastante fácil, solo tienes que entrar en este link, donde te llevara a la página de Steam, tan solo tienes que darle a instalar y listo ya está en tu biblioteca.
El segundo juego en este caso es Oxenfree, se trata de un juego de aventuras sobre natural, donde un grupo de amigos abren una grieta fantasmal involuntariamente, pero para bien suceden las cosas porque gracias a esto podemos iniciar esta maravillosa aventura.
Oxenfree, que está disponible en GOG.com, solo entra en el link para poder obtener tu copia gratis, luego reclamar tu premio a fin de obtener el juego es sencillo solo inicia sesión como siempre y dale a get it now y listo será tuyo para siempre.
Aprovecha que solo dura 24 horas, ya para el miércoles finaliza esta gran oferta.
Siete trailers cortos más lanzados de Guo Jia, Wang Yi, Sun Ce, Sun Quan, Zhang Fei, Guan Suo y Diaochan
Koei Tecmo ha lanzado otro conjunto de trailers de acción 9 de Dynasty Warriors, esta vez con Guo Jia, Wang Yi, Sun Ce, Sun Quan, Zhang Fei, Guan Suo y Diaochan.
Dynasty Warriors 9 saldrá para PlayStation 4 el 8 de febrero en Japón, y para PlayStation 4, Xbox One y PC el 13 de febrero en Norteamérica y Europa.
Sega ha presentado el último avance de Hokuto ga Gotoku durante su última transmisión en vivo de Sega Nama
El trailer presenta la configuración del juego: «Eden, la ciudad de los milagros», personajes en nuevas escenas, el sistema de batalla «Pressure Point Action» y varios minijuegos y lugares de juego. Las escenas que se muestran incluyen Kenshiro compitiendo con un auto personalizado en el lugar de juego «Hyahhaa Rally», insertando un juego en el sistema retro Sega Mark III y trabajando como comerciante en el lugar de juego «Merchant Ken».
Hokuto ga Gotoku saldrá para PlayStation 4 el 8 de marzo en Japón en ediciones estándar y «Century’s End Premium».
El día de hoy, Ubisoft y South Park Digital Studios anunciaron que el contenido descargable para South Park «Retaguardia en Peligro» titulado “Cubierta de Peligro”, ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
De los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, y desarrollado por Ubisoft San Francisco, “Cubierta de Peligro” agrega una nueva arena de retos a South Park™: Retaguardia en Peligro™ y está disponible por el precio sugerido de venta de $5.99 y como parte del Season Pass a un precio de $29.99 dólares.
El complicado “Cubierta de Peligro” te transportará a ubicaciones nunca antes vistas en South Park para luchar en encuentros con enemigos creados por los Freedom Pals. Estos encuentros exponencialmente difíciles probarán los límites de cualquier superhéroe. El combate incorporará una variedad de enemigos del juego, como King Crab, Cooked-Out Cops, Rebecca y las Raisin Girls y la Tía Sheila. Serás recompensado con objetos y disfraces que también son utilizables en partidas alternas del título.
Adicional a “Cubierta de Peligro” el Season Pass de South Park™: Retaguardia en Peligro™ incluirá el esperado contenido descargable “Del Crepúsculo hasta Casa Bonita”, una nueva historia en la que los jugadores unen fuerzas con El Coon y Mysterion para vencer a una presencia demoníaca en Casa bonita, así como “Traer al Crunch”, la cual introducirá una nueva historia y una nueva clase de superhéroe.
Acerca de South Park Digital Studios
South Park Digital Studios es una empresa conjunta entre Viacom, Matt Stone y Trey Parker, los creadores de la serie ganadora del Emmy y el Peabody Award, South Park, South Park Digital Studios es un estudio de animación digital y desarrollo dedicado a crear aplicaciones móviles y digitales, además de productos de gaming, así como supervisar la tropicalización digital y redes sociales de South Park. South Park Digital Studios es dueña de y opera el sitio web y tres versiones internacionales del sitio web. South Park es una marca registrada de Comedy Partners, una unidad completa de Viacom Inc. (NASDAQ: VIA y VIAB).
Con más de 200 millones de jugadores activos mensuales en China, el competitivo juego multijugador TencentArena of Valor (también conocido como Kings of Glory y Strike of Kings) es uno de los juegos móviles más populares y rentables del mundo. Hoy se lanzó en América del Norte en iOS y Android.
Arena of Valor es un juego de arena móvil de cinco contra cinco con personajes del folclore. Es técnicamente un puerto del juego original, lanzado en 2015 como Kings of Glory, con personajes del folclore chino reemplazados con más personajes europeos como hadas, caballeros y Batman.
He jugado un poco al juego y en Android, además de ver algunos videos y es un pequeño MOBA empaquetado. Las mecánicas son bastante simples, especialmente en comparación con su primo de PC, League of Legends, lo que lo convierte en un juego gratuito increíblemente accesible.
No sé si Tencent acumulará otros doscientos millones de jugadores con el lanzamiento norteamericano del juego, pero definitivamente debería llamar la atención en la creciente escena de deportes electrónicos occidentales. Arena of Valor está disponible ahora como descarga gratuita en iTunes yGoogle Play.
Square Enix no solo es Final Fantasy y Dragon Quest, que son las sagas mas reconocidas de la compañía japonesa, entre sus franquicias también están algunas menos conocidas como es el caso de Romancing SaGa una que por estos lados casi nadie apena sabe de su existencia, como las ya mencionadas anteriormente, pero aunque sea un RPG de vieja escuela, específicamente de la era de Super Nintendo, que fué la época donde proliferó el género, tiene su toque personal que la diferencia de otras.
A parte de esto muchas compañías están trayendo de su repertorio viejas franquicias de pasadas generaciones, muy pasadas a veces, lo bueno es que traen juegos que por razones de región no se trajeron ya sea a Europa o América y no se pudo disfrutar en su año de lanzamiento.
Historia
Iniciamos como el Rey Leon del reino de Varennes, el cual le está enseñando a uno de sus hijos, Gerard, a ser un guerrero para cuando le toque liderar el trono, en una de estas incursiones el castillo es atacado y muere otro de sus hijos que estuvo defendiéndolo. El atacante fue uno de los 7 Héroes que alguna vez salvaron el mundo, y aquí empieza la aventura.
La historia de Romancing SaGa 2 es un tanto peculiar, ya que no se enmarca solamente en un tiempo determinado sino en varias generaciones de Heroés que suceden a través del tiempo, por decirlo de alguna manera. Seremos varios protagonista en lo que vivimos la aventura, y todos tienen en común que son reyes y herederos del reino antes citado, que en determinados momentos tendremos que elegir quien será nuestro sucesor. En esta parte la historia tiene un matiz de frescura que hace que este juego se diferencie de los demás RPG de la era de los 16bits, donde solíamos encarnar a un solo heroe hasta que acababa con el antagonista de turno.
Y otra cosa por la que se diferenció fué por el hecho de que según nuestras decisiones podían tener una repercusión distinta mas adelante tanto el jugador como el todo el reino pueden sentir las consecuencias, haciendo el título muy rejugable.
Jugabilidad
Romancing SaGa 2, es una relanzamiento de un juego que salió en el Super Nes, y esta basado en la versión que se lanzó para móviles, trayendo algunas novedades, detalladas mas adelante.
Como es un juego que salió hace tanto tiempo y donde la norma era copiar lo que estaba dando resultado, el juego tiene sus peculiaridades, lo primero a destacar es que al inicio podemos elegir el sexo de nuestro protagonista. Como todo buen RPG que es los combates son por turnos, teniendo diferentes clases, que son las típicas del género. A veces los controles se nos harán muy confusos, hasta que nos acostumbremos a ellos.
El juego tiene cierto componente de gestión al liderar un reino, y es que nuestros súbditos nos indicarán que hace falta y nos ayudarán para pasar a la siguiente generación, pudiendo expandir la sede del reino.
Nuestros protagonistas no solo heredan el reino, sino también heredan las habilidades conseguidas hasta el momento, y esto hace que los combates futuros resulten un poco fáciles. Lo que a veces resulta confuso son los menús de gestión de las batallas, y es que en principio no sabremos donde se hacen las magias, nos curamos con objetos etc.
Gráficos
El juego como se dijo viene de la versión de móviles y en esta entrega se ajustó la pantalla a la resolución HD y corriendo a 60fps, el juego fue rehecho y lo notaremos en algunos detalles, resultando muy colorido a nivel visual. El punto a corregir son los personajes normales, y es que los pixeles de los mismos se notan bastante haciendo que se pierda la forma de los mismos.
Los que mejor recibieron el cambio fueron los enemigos de mayor tamaño, sobre todo los jefes. A propósito de, los enemigos cuando estemos recorriendo las mazmorras se verán andando por el escenario lo que nos hará decidir si nos enfrentamos a ellos o no.
Sonido
El sonido también fue rehecho desde cero manteniendo ese toque nostálgico que caracteriza la generación de Super Nes, contiene temas propios de la época, realizados en el formato MIDI, nada que no sorprenda, Sin voces obviamente, solo textos en inglés.
Conclusión
El tema de las reediciones es algo subjetivo, por un lado están los que defienden que se pueden hacer siempre y cuando el juego no tenga menos de un año de haber salido y por el otro lado los que creen que cada juego debe estar en la generación que pertenece. Siempre es bueno tener una oportunidad para disfrutar de juegos que por rezones de fronteras no se pudieron tener en su momento, Romancing SaGa 2, es una de esas joyas ocultas de generaciones pasadas, que tiene su toque propio dentro de tantos RPG que abundaban, recomendado para los fans del género, ya que tiene sus añadidos para que no sea un simple port: Más personajes jugables, un calabozo adicional, Nueva Partida+.
China ha bloqueado varios de los servicios de Steam que dependen de la parte de cómo debe funcionar su comunidad.
Esto incluye la página de Steam Community, que proporciona un foro para cada juego y otras funciones asociadas, como el inventario del usuario y las páginas de perfil. Esto también se extiende a los logros, y realmente a cualquier cosa con interacción social.
ValveTime fue el primero en recibir las noticias, y de acuerdo con Great Fire, el bloqueo ha estado en vigor desde el viernes.
Steam y la tienda permanecen disponibles a partir de la hora de impresión. Los jugadores chinos aún podrán jugar los juegos que poseen, o comprar juegos nuevos, pero las páginas centrales para los juegos no se mostrarán para ellos. Es bastante malo, pero nada fuera de lo común para China.
Como hemos visto en el caso de PUBG, cualquier producto fabricado en el extranjero que sea demasiado grande o bien es replicado por las empresas locales, lo que la obliga a salir del país, o China lo bloquea y solo lo permite si los fabricantes juegan a la pelota. PUBG enfrentaba la amenaza de ser prohibido, hasta que el desarrollador PUBG Corp firmó un acuerdo con el conglomerado chino Tencent para que este último distribuya una versión modificada en el país.
También está el competidor de Steam en China, WeGame de Tencent.