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PlayerUnknown’s Battlegrounds ha superado los 30 millones de gamers en Xbox y PC

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Bluehole Studio finalmente ha lanzado PlayerUnknown’s Battlegrounds al público. El juego hoy salió de su fase de Early Access y está completamente disponible para su compra, con dos mapas grandes.

Además, el CEO de PlayerUnknown’s Battlegrounds, CH Kim, reveló hoy que el juego ya ha superado los 30 millones de jugadores en todas las plataformas (Xbox One y PC).

«2017 ha sido un año fenomenal para PlayerUnknown’s Battlegrounds. Con más de 30 millones de jugadores en todo el mundo en plataformas de PC y el programa Xbox Game Preview, debemos el éxito que hemos tenido este año a la comunidad, cuya pasión nos ha inspirado a todos aquí en PUBG Corp. para crear el mejor juego posible. . Seguiremos ajustando la experiencia de Battle Royale e introduciremos contenido adicional en el juego, incluidas nuevas cajas, para que esté disponible a principios de 2018. «

Para celebrar el lanzamiento de BattleUnknown’s Battlegrounds en la PC, Bluehole ofrece una nueva camiseta Winner Winner Chicken Dinner para todos los que reinicien PUBG en las próximas semanas.

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Bluehole ha implementado dos olas de ajustes para lidiar con los problemas de estabilidad del servidor desde que PC 1.0 test build # 3 alcanzó sus servidores de prueba, lo que redujo aproximadamente el 50% de los problemas de estabilidad del juego. Además, el equipo ha implementado varios ajustes de rendimiento y optimización.

Stardew Valley recibe nuevos eventos, nueva especificación de profesión y más

Stardew Valley, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

El creador de Stardew Valley, Eric Barone, ha estado molestando a los fanáticos de la exitosa simulación agrícola durante meses. Comenzó con una captura de pantalla críptica de un barco que, según se confirmó, sería parte del próximo contenido para un jugador. Más recientemente, el editor Chucklefish dejó caer una captura de pantalla un poco menos críptica de (lo que parece) una base submarina junto con los detalles beta de varios jugadores. Hoy, Barone está de nuevo en Twitter, pero afortunadamente trajo algunos hechos difíciles esta vez.

La nueva ciudad y los eventos de NPC son especialmente interesantes dada la actualización previa de Chucklefish, que dice que el matrimonio entre jugadores y los nuevos festivales de la ciudad al estilo de Flower Dance están avanzando. La opción de volver a especificar las profesiones también es una gran ventaja, al menos para mí. En mi experiencia, ser capaz de elegir como iniciaran sus habilidades es un calmante de estrés seguro.

Apple: las aplicaciones deben revelar las probabilidades de las cajas de botín

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Apple anunció una revisión radical de las directrices para su App Store, que ahora incluye una disposición de que las cajas de botín deben ser transparentes sobre sus probabilidades.

«Las aplicaciones que ofrecen cajas de botín u otros mecanismos que ofrecen artículos virtuales aleatorios para la compra deben revelar las probabilidades de recibir cada tipo de artículo a los clientes antes de la compra», dice la nueva regla, que afectará a los juegos más populares en iOS, incluidos Hearthstone, The Simpsons Tapped Out y Clash Royale.

Las cajas de botín, que siempre han sido comunes en el mundo de los juegos de iOS, son bolsas de mano virtuales que pueden ofrecer a los jugadores una gran cantidad de artículos que van desde lo común a lo raro. La mayoría de las veces, puede comprar estos botines no solo para la moneda del juego, sino también para dinero real, lo que ha llevado a algunos jugadores a clasificarlos como apuestas, una etiqueta que Entertainment Software Rating Board no reconoce.

Esta noticia llega después de un año lleno de controversia sobre las cajas de botín, que muchos jugadores ven como métodos manipuladores y depredadores para que gasten más dinero en juegos. Aunque muchos juegos móviles siempre los han tenido, los botines recibieron una renovada atención este año gracias a su inclusión en consolas como Shadow of War y Star Wars Battlefront II. La rabia sobre este último juego dominó su lanzamiento hasta el punto donde su editor, EA, anunció el día antes del lanzamiento que estaba eliminando temporalmente todas las microtransacciones de Battlefront II.

A medida que aumenta la ira sobre estas prácticas, la decisión de Apple es la primera de lo que pueden ser muchos pasos que los editores y distribuidores de juegos toman voluntariamente en un intento de evitar la regulación de los organismos externos.

Sid Meier’s Civilization VI ahora disponible en iPad; Gratis para los primeros 60 turnos

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Aspyr Media anunció hoy que lanzaron Sid Meier’s Civilization VI en iPad por $ 59.99, aunque los primeros 60 turnos son gratuitos.

El año pasado, Sid Meier’s Civilization VI, la entrada más reciente en la serie de juegos de estrategia, fue lanzada en la PC con gran éxito de crítica. El juego tendrá su primera gran expansión el próximo año en Rise and Fall, pero antes de eso, Aspyr Media anunció hoy que se han asociado con Firaxis y 2K para lanzar Sid Meier’s Civilization VI en iPad.

Esto convierte a Sid Meier’s Civilization VI en el primer título de la saga Civilization de la línea principal en iOS. La interfaz del juego se ha rediseñado desde cero para trabajar con controles táctiles. Sorprendentemente, tendrá un precio regular de $ 59.99 en iPad, pero actualmente está disponible con un descuento de lanzamiento de $ 29.99. Esto solo incluye el juego base, por lo que los jugadores no tendrán acceso a contenido DLC o expansiones previamente publicados.

Dicho esto, los primeros 60 turnos del primer juego que crea un jugador son gratuitos, por lo que los jugadores pueden decidir si desean o no realizar una inversión tan grande para un juego móvil. El lanzamiento del iPad incluso contendrá multijugador local además de los modos multijugador normales. El juego requerirá que iOS 11 se ejecute correctamente y solo se ejecutará en un iPad Air 2, iPad 2017 o iPad Pro.

Puede consultar el avance del lanzamiento de la versión del iPad a continuación:

Sid Meier’s Civilization VI ya está disponible para PC y iPad.

Psychonauts 2 obtiene un nuevo tráiler de producción, y es retrasado hasta 2019

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Uno de los proyectos más interesantes de este año es la esperada secuela de Double Fine de Psychonauts, que oficialmente ha entrado en producción después de una exitosa campaña de crowdfunding. Sin embargo, para aquellos de ustedes que esperan que el juego llegue a tiempo el próximo año, hay malas noticias.

En un nuevo video de producción, los productores Tim Schafer y Zak McClendon confirmaron que el juego está en modo de producción completa, después de pasar por las primeras jugadas donde solo se podían jugar porciones de Psychonauts 2. Eso significa que el equipo se está enfocando muy claramente en lograr una secuela de calidad en la puerta.

Pero estas son las malas noticias: no saldrá la puerta en 2018. En el video, McClendon deja en claro que el juego no se lanzará en 2018. Originalmente estaba programado para un lanzamiento del tercer trimestre de 2018, pero no será en esa fecha. McClendon notó que tiene una idea bastante buena cuando se lanzará el juego, pero no compartió esa información en la actualización del video, que se puede ver a continuación:

Ahora las buenas noticias: hay algo nuevo e interesante en el video que le da una idea de cómo se produce la producción. Hay algunas piezas de arte conceptuales nuevas con familiares que están relacionados con Raz, el héroe principal del juego. Uno de los artistas de Double Fine, Scott Campbell, de hecho, hizo un poco de redibujar sobre ellos, para que podamos verlos en mayor detalle y ver de qué se tratan. También se dan nombres para esta familia, conocida como la familia Aquato.

Entonces, aunque la idea de esperar un poco más para Psychonauts 2 será dolorosa para algunos, es agradable ver que Schafer, McClendon y el equipo están trabajando arduamente para que sea una secuela que valga la pena la espera. Afortunadamente, aprenderemos más sobre cuándo su fecha de lanzamiento prevista es una vez que pasen unos meses.

Por el momento, disfruta del video a continuación y prepárate para la llegada de Psychonauts 2 a PC y consolas en algún momento de 2019.

En NewEgg si compras a PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One te regalan Titanfall 2

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NewEgg tiene la mejor oferta para PlayerUnknown’s Battlegrounds  en Xbox One.

Si está buscando una copia del nuevo lanzamiento de Xbox One del mayor éxito fugitivo de este año, PlayerUnknown’s Battlegrounds (o PUBG como lo llaman los niños guapos), puede dirigirse a NewEgg hoy y recoger una copia por $29.99 y obtenga una copia gratis de Titanfall 2.

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Ese es un acuerdo que es difícil de discutir: dos grandes juegos de los últimos dos años por poco menos de $30. Sin embargo, este acuerdo solo está en vivo por un día, así que sigue adelante y elige uno en NewEgg mientras puedas.

Mientras que la edición Xbox One del juego permanece en el Programa de vista previa de Xbox justo cuando la versión para PC del juego llega a 1.0 a partir de esta semana, tiene su propio conjunto de características, que incluyen soporte de controlador completamente mapeado, brindando a un público nuevo acceso a el juego con el que todo el internet parece haber estado obsesionado este año.

Además de eso, si te perdiste Titanfall 2 cuando se lanzó el año pasado, obtenerlo gratis aquí es una excelente oferta.  Agárralo mientras puedes.

Aquí los detalles del parche 1.0 de PlayerUnknown’s Battlegrounds para PC

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PlayerUnknown’s Battlegrounds finalmente está disponible para todos los jugadores de PC con la versión 1.0. Junto con esto, Bluehole ha lanzado algunas notas de parche bastante largas. Es importante tener en cuenta que cuando las funciones de cámara de muerte y reproducción están activadas, habrá un rendimiento reducido en algunos sistemas.

En cuanto al cliente, se han visto una serie de optimizaciones de los datos de terreno y texturas para reducir el uso de memoria. El mar ha sido optimizado con efectos de onda reducidos, el retraso que se ha reducido en los resultados de múltiples jugadores y las animaciones de personajes también han sido optimizaciones.

En general, puede esperar efectos del mundo optimizados, elementos de IU y tiempos de carga reducidos para el terreno. También se han reducido los problemas de latencia del servidor que hacían que los jugadores se movieran anormalmente. Nuevamente, estas son algunas notas de parche bastante pesadas con información sobre aspectos rediseñados, nuevas armas y mucho más. Puede consultar algunas de las notas del parche a continuación con las notas completas disponibles AQUI

Optimización del cliente

Datos optimizados del terreno para reducir el uso de memoria
Textura optimizada para reducir el uso de memoria
Optimizó el mar al reducir los efectos de las olas
Reducido el problema de retraso cuando hay varios jugadores a la vista
Animaciones optimizadas de personajes
Disminuir el uso de memoria de los personajes
Se agregó LOD para optimizar aún más la representación de armas para larga distancia
Optimizado varios efectos mundiales
Optimizado varios elementos de UI
Reducido el problema de retraso cuando el terreno se está cargando
Disminución del tiempo de carga del terreno
Optimización del servidor

Se redujo el problema del retraso del servidor de los jugadores que se mueven anormalmente

Vestíbulo

Rediseñado el fondo del vestíbulo y la interfaz de usuario
Menú de repeticiones agregadas
Se agregó la función de reproducción que puede grabar hasta 1 km alrededor del personaje. Habilite la reproducción guardada en Opciones antes de ingresar una coincidencia. Cuando el juego finaliza, la reproducción se guardará y podrá reproducirse en el menú «Lobby – Repeticiones». Se pueden guardar hasta 20 repeticiones. Se eliminarán automáticamente en el orden más antiguo cuando el número exceda 20 No podrá ver las repeticiones realizadas en la versión anterior del cliente.

Mundo

Se agregó un nuevo mapa – Miramar. Miramar tendrá temporalmente una mayor posibilidad de ser seleccionado. Miramar admite 2 tipos de clima: Claro y Amanecer.
Miramar aprovecha y modifica la experiencia central de Battle Royale al proporcionar visuales variados y jugabilidad:
La acción de salto y escalada será aún más útil al cruzar el terreno Miramar
Los jugadores pueden experimentar batallas altamente tácticas que les obligarán a utilizar su cobertura y habilidades de ocultamiento
Elegir el tipo de vehículo es más importante que antes, ya que la conducción fuera de carretera ahora es diferente de la experiencia de conducción en carretera
El mapa que se juega se seleccionará aleatoriamente cuando comience un partido
Eliminó el clima lluvioso y con niebla de Erangel

Artículos

Se agregaron 5 nuevas armas:
Se agregó DP-28 que es exclusivo de Erangel. DP-28 se engendrará en el mundo. Tiene una revista panorámica de 47 rondas para 7.62 mm. Vistas y un alcance 4x se pueden adjuntar. Tiene una baja tasa de disparo pero un largo rango de disparo efectivo con alto daño
Se agregó AUG A3. El AUG A3 se puede obtener de los paquetes de atención. Es una variante de un rifle de asalto bull-pup que usa una revista de 5,56 mm y 30 vueltas como estándar y 40 vueltas cuando se extiende. Tiene una alta velocidad de boca, alta velocidad de disparo y bajo retroceso vertical.
R45 agregado que es exclusivo de Miramar. R45 se generará en el mundo, usa .45 munición y se pueden cargar 6 balas. Vista de punto rojo se puede conectar. Tiene una alta precisión y velocidad de recarga más rápida que R1895
Se agregó Win94 que es exclusivo de Miramar. Win94 se engendrará en el mundo. Es una variante de un rifle de palanca que utiliza .45 munición y se pueden cargar 8 balas. Es para un jugador experto ya que no requiere ningún accesorio excepto los bucles de bala y es de rango medio efectivo con velocidad de recarga lenta pero alto daño
Se agregó Sawed-Off que es exclusivo de Miramar. Sawed-Off será engendrado en el mundo. Utiliza un disparo de calibre 12 y se pueden cargar 2 proyectiles. No hay archivos adjuntos disponibles Tiene corto alcance, alta dispersión, menor daño que otras escopetas, pero puede disparar en rápida sucesión
Se agregó un nuevo traje Ghillie al paquete de cuidado
R1895 no aparecerá en Miramar
Kar98k ya no se incluirá en los paquetes de atención. La tasa de reproducción mundial de Kar98k seguirá siendo la misma.

Genghis Khan lidera Mongolia en Civilization VI: Rise and Fall

Genghis Khan lidera Mongolia en la civilización VI Rise and Fall gamersrd

Genghis Khan una vez exigió dos banderas Tug («Espíritu»): una hecha de cuero de caballo blanco para tiempos de paz, y otra de cuero de caballo negro para todos los demás tiempos. Tras su muerte, se alegaba que su alma vivía en la bandera negra. Así es como vivió el temido «gobernante universal» del Imperio Mongol, y murió.

En su nacimiento en 1162 CE, las leyendas hablan de un niño apretando un coágulo de sangre al nacer, una señal de que algún día sería un gran líder. Nacido Borjigin Temujin (el último se traduce como «herrero»), los eruditos dicen que fue nombrado después de un jefe tribal capturado como una burla. A los 9 años, se comprometió a casarse con Borte, la hija del jefe de la tribu de Konkirat vecina. Dentro de un año, el niño sería condenado al ostracismo por su tribu, su padre sería asesinado por los tártaros y para el 16 mataría a su medio hermano. Todo el tiempo, su madre Hoelun entrenó a Temujin en el arte de gobernar, influenciando a aliados y controlando enemigos.

Temujin comenzó a acumular tropas en sus 20 años. Comenzó con sus hermanos como una unidad de combate en sus propias incursiones. Él construiría gradualmente su ejército hasta que se convirtiera en una temida fuerza de 20,000 hombres. Luego, seguiría derrotando a los tártaros y exhibiría la brutalidad por la que se haría famoso al vengar a su padre. No se detuvo allí. Él ordenó la muerte de todos los hombres tártaros de más de tres pies de altura.

En 1206, Temujin unió a las tribus de las estepas. Esto es cuando recibió el título ‘Genghis Khan’. Luego procedió a emitir el Yassa, una colección de leyes divinas que gobiernan todo desde la propiedad hasta el matrimonio y el servicio civil, designando su ejecución a su segundo hijo, Chagatai.

El Yassa eliminaría las causas comunes de la guerra tribal, prohibiría el secuestro de mujeres y eliminaría títulos heredados. También otorgó tolerancia religiosa a sus seguidores (siempre que reconocieran a Genghis Khan como la autoridad final).

Mientras yacía muriendo a los 60 años, se ha dicho que Genghis Khan pidió ser enterrado en secreto con sus seis gatos, esperando que sus ronroneos lo guiaran a la otra vida. La leyenda dice que la escolta fúnebre mató a cualquiera y todo lo que se cruzó en su camino para ocultar su lugar de descanso final. Después de que la tumba se completó, los soldados tenían 1,000 caballos pisoteando cualquier evidencia de su sitio de entierro y hasta el día de hoy, permanece oculto. La bandera del espíritu negro de Khan continuó ondeando mientras su tercer hijo, Ogedei, heredaría y expandiría un imperio que se extendía desde el Mar Caspio en el oeste hasta el Mar del Este.

Puedes ver el nuevo trailer a continuación:

El driver NVIDIA GeForce 388.71 WHQL ya está disponible, optimizado para PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

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NVIDIA ha lanzado un nuevo driver para sus tarjetas gráficas. Según las notas de la versión, el controlador NVIDIA GeForce 388.71 WHQL está optimizado para PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, lo que deja el acceso temprano y se libera completamente en unas pocas horas.

El controlador NVIDIA GeForce 388.71 WHQL también agrega soporte para CUDA 9.1 y un perfil SLI para Warframe. Además, agrega perfiles 3D para ELEX (Good) y Black Desert (Fair).

Este driver también resuelve algunos problemas de parpadeo que pueden ocurrir al reproducir videos en modo de pantalla completa en YouTube. También corrige algunas líneas que podrían aparecer en la pantalla momentáneamente mientras se inicia en Windows.

Los interesados pueden descargar este nuevo controlador desde AQUI. También puede leer el registro de cambios completo para este nuevo controlador a continuación:

Notas de la versión del controlador NVIDIA GeForce 388.71 WHQL:

Game Ready
Proporciona la experiencia de juego óptima para PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS.

Ayuda de CUDA

Se agregó soporte para CUDA 9.1
Perfiles de aplicación SLI
Se agregaron o actualizaron los siguientes perfiles de SLI:

Warframe
3D Vision Profiles
Se agregaron o actualizaron los siguientes perfiles de 3D Vision:

Desierto negro – justo
ELEX – Bueno
Forza Motorsport 7 – No recomendado
JX3 en línea – Feria
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUND – No recomendado
Versiones de módulos de software

nView – 148.92
HD Audio Driver – 1.3.35.1
Software del sistema NVIDIA PhysX – 9.17.0524
GeForce Experience – 3.11.0.73
CUDA – 9.1
Problemas solucionados:

[YouTube]: el parpadeo puede ocurrir al reproducir videos en modo de pantalla completa. [2033196]
[YouTube] [Notebook]: pueden aparecer artefactos al pausar la reproducción de video. [2033201]
Las líneas aparecen en la pantalla momentáneamente mientras se inicia en Windows. [200339233/1953061]
[NVIDIA TITAN V]: se produce un error TDR y la pantalla se queda en blanco mientras se reproduce un disco Bluray a altas resoluciones. [200364496]
[GeForce GTX 1080] [Notebook]: es posible que el controlador no reconozca ni instale la GPU. [2033168]

 

Cuphead ha vendido más de 2 millones de copias en todo el mundo

StudioMDHR Entertainment ha anunciado que Cuphead ha vendido más de 2 millones de copias en todo el mundo en todas las plataformas. Esta es una noticia realmente emocionante ya que Cuphead es uno de los mejores y más hermosos lanzamientos de 2017.

En octubre, StudioMDHR Entertainment anunció que el juego había superado el millón de copias. Esto básicamente significa que el equipo tardó casi dos meses en vender un millón adicional de copias del juego.

Cuphead es un juego en 2D que se centra en batallas contra jefes. En Cuphead juegas como Cuphead o Mugman (en un jugador o en una cooperativa local) mientras atraviesas mundos extraños, adquieres nuevas armas, aprendes súper movimientos poderosos y descubres secretos ocultos mientras tratas de devolverle tu deuda al diablo.

Pueden leer nuestro review AQUI