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Según informes, la leyenda del Comic Stan Lee ha sido acusado de agresión sexual y acoso por enfermeras que lo atienden

Stan Lee GamersRD

Se dice que el cocreador de Spider-Man, Hulk, Iron Man y X-Men, Stan Lee, de 95 años de edad, buscó a las mujeres repetidas veces.

 Comic book legend Stan Lee has reportedly been accused of sexual assault and harassment

Según los informes, la leyenda del cómic Stan Lee ha sido acusada de agresión sexual y acoso y no se ha presentado ninguna queja policial y no se ha entablado una demanda, pero la agencia de enfermería está supuestamente en una «disputa legal» con el testaferro de Marvel Comics.

Una fuente le dijo a MailOnline que Lee había «acosado sexualmente a cada enfermera» que había estado en su casa de Hollywood.

Un portavoz de la compañía de enfermería confirmó que el personal se había quejado con el dueño sobre Lee.

Ahora usa una firma diferente y su abogado dijo que niega categóricamente las acusaciones en su contra.

 The Marvel creator has been accused of groping female nurses at his Hollywood Hills home

El creador de Marvel ha sido acusado de manosear a enfermeras en su casa de Hollywood Hills.

 Stan Lee's lawyer denied the allegations in a statement

El abogado de Stan Lee, Tom Lallas, dijo a Sun Online que las acusaciones contra el creador de Marvel eran «falsas y despreciables».

Él dijo: «El señor Lee niega categóricamente estas acusaciones falsas y despreciables, y tiene toda la intención de luchar para proteger su buen nombre estelar y su carácter impecable”.

Los rostros del mal: Conoce a los villanos de la saga Far Cry

Villanos de Far Cry-GamersRD

El 27 de marzo de 2018 llegará a nuestras consolas Far Cry  5la quinta entrega de la exitosa saga de Ubisoft Montreal. Ya conocemos a Joseph Seed, antagonista de Far Cry 5, pero, ¿tienes idea de quienes son los otros villanos memorables de la franquicia? Aquí te presentamos algunos de los antagonistas más crueles y decididos en la saga.

Con 83 asesinatos a cuestas –además de otros que no han logrado comprobarse–, el venezolano Vladimir Ilich Ramírez –alias “El Chacal” forma parte de la serie de Far Cry 2®, personaje de la vida real que alguna vez fuera considerado uno de los militantes palestinos más temidos del mundo y que actualmente se encuentra en prisión. ¿Te atreverías a encararlo?

Durante tu camino a la conquista del juego, prueba la sensualidad de la líder de los Rakyat, Citra, villana traicionera de Far Cry 3 que te hará experimentar la locura y la mentira, al tiempo que planeas tus tácticas de conquista.

También de Far Cry® 3, Hoyt Volker constituye el epicentro de todos los problemas de la isla en la que se desarrolla la historia; quizá procedente del consejo de administración de algún banco, este sádico líder perteneciente al mayor círculo de trata de esclavos del Pacífico, hará gala de su habilidad para los juegos matemáticos como el póker.

A este mismo título se cuela Vaas Montenegro, quien se lleva las palmas como el mejor personaje del juego con su inestabilidad, demencia, manías y espíritu incorregible, regalándote los mejores momentos de esta historia en la que encontrarás una escena que, por su magnificencia, fue galardonada con un premio Best Moment Gaming.

Muy espiritual, aunque poco ético, Sabal de Far Cry® 4, es un villano que durante la mayor parte del juego es tu aliado, además de uno de los líderes de la Senda Dorada.

Otro caso de locura peculiar es el de Pagan Min, también de Far Cry® 4, al que el gusto por la moda lo hace uno de los villanos con los zapatos más pulcros y el espíritu más diplomático que te hará pensar en la opción de dejarle con vida si la oportunidad se presenta.

Por otro lado, la matriarca de Izila en Far Cry® PrimalBatari, goza de una fama mesiánica dentro de su tribu al haber nacido durante un eclipse lunar, pero detrás de su fachada de madre protectora se esconde una naturaleza obsesiva y arrogante que desprecia a todo aquel que considere como un rival de su poder y estatus.

Además, también en Far Cry Primal nos encontramos con Ull, líder de los Udam, enemigo implacable de los Wenja y gran protector de su tribu quien, como caníbal brutal y ambicioso, te mostrará un maravilloso contraste entre la barbaridad y una arraigada humanidad.

Finalmente, en Far Cry 5 tenemos a Joseph Seed, el enloquecido y carismático líder del culto El proyecto en Eden’s Gate, organización pseudo-religiosa que mantiene a los habitantes de Hope County bajo una constante opresión.

¡Conoce los perfiles de estos brillantes personajes a través de los mundos abiertos creados por Ubisoft®! Próximamente tendrás la oportunidad de disfrutar Far Cry® 5entrega donde la acción se desarrolla en el condado de Hope, Montana, escenario en el que jamás faltará la acción, la intriga y sobre todo, villanos memorables.

 

El nuevo modelo Xbox Gamerscore recompensará a los jugadores

Se informa que Microsoft está trabajando en un nuevo sistema de logros para Xbox diseñado para aquellos jugadores que tienden a concentrarse principalmente en una pequeña cantidad de juegos.

De acuerdo con Windows Central, el nuevo sistema «Carrera» se sentará junto con el actual programa Gamerscore, que recompensa con puntos a los jugadores por completar ciertos objetivos en el juego. La mayoría de los juegos ofrecen una cantidad limitada de puntos de logro, que pronto son recolectados por jugadores dedicados. Se agregan para crear un Gamerscore general.

Este sistema recompensa a las personas que juegan y completan muchos juegos. Pero no recompensa a los jugadores altamente competentes de juegos individuales, como los competidores de esports. Los nuevos logros de Carrera probablemente se basarán en los niveles y rangos del juego, lo que arrojará cajas de botín cosmético.

Microsoft no ha confirmado el plan, aunque Windows Central informa que la compañía está «comprometiendo activamente el código y otros sistemas para respaldar su funcionalidad». En una entrevista anterior con el mismo distribuidor, Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Microsoft de la administración del programa Xbox dijo: Podemos hacer mucho más para reflejar y dejar que las personas muestren su historial de juego y su estado. Si se trata de alguien que solo juega multijugador en Halo 5 a nivel profesional, tal vez solo tengan 2.000 Gamerscore, quiere poder celebrar a esa persona. Quieres que las personas lo sepan «.

Switch es la consola de Nintendo de mayor venta de todos los tiempos ahora en Italia

Nintendo Switch-GamersRD

Nintendo Italia anunció a través de un comunicado de prensa que Switch logró resultados de ventas «excepcionales» en el país mediterráneo.

Según el anuncio, el Switch es ahora la consola de Nintendo que más rápido se ha vendido en Italia, superando los primeros diez meses de la Wii en los estantes. La consola que trajo los controles de movimiento bajo el reflector utilizado anteriormente para mantener el registro.

La gerente general de Nintendo Italia, Andrea Persegati, acompañó el comunicado de prensa con una declaración, mencionando que las ventas de Switch han sido muy satisfactorias, y la compañía confía en que este éxito se extenderá hasta 2018, gracias a una mezcla de títulos importantes como Kirby. Star Allies, Bayonetta 2, Dragon Quest Builders, y un nuevo juego de Yoshi, y una alineación existente de calidad que incluye The Legend of Zelda Breath of The Wild, Super Mario Odyssey, ARMS, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe y Xenoblade Chronicles 2 .

El anuncio también presumió de más de 300 títulos de terceros y un flujo constante de juegos independientes que llegan a la consola.

Esto se produce solo unos días después de que Nintendo of America anunciara que Switch es ahora la consola de ventas más rápida de todos los tiempos en los Estados Unidos . La consola también tuvo una increíble temporada navideña en Japón , donde acaba de superar las ventas acumuladas de la Wii U.

Estos son los requisitos en PC de Dragon Ball FighterZ

Ya se tienen las especificaciones finales de PC para Dragon Ball FighterZ. Namco ahora ha confirmado la lista completa de requisitos de PC para Dragon Ball FighterZ, a medida que nos acercamos al lanzamiento mundial. FighterZ es un juego de lucha en 2D, por lo que las especificaciones son muy modestas, aunque un i7 antiguo se enumera en las especificaciones recomendadas.

Este fin de semana, el juego albergará una versión beta de PS4 y Xbox One. Estará disponible del 13 al 16 de enero. Consulte las especificaciones de PC mínimas y recomendadas a continuación (a través de PC Gamer ):

Mínimo

  • Sistema operativo: Windows 7/8/10, se requiere 64 bits
  • CPU: AMD FX-4359 a 4.2 GHz o Intel Core i5-3470 a 3.2 GHz
  • RAM: 4GB
  • GPU: Radeon HD 6870 1GB o GeForce GTX 650Ti 1GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: conexión a Internet de banda ancha
  • Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX o chipset integrado

Recomendado

  • Sistema operativo: Windows 7/8/10, se requiere 64 bits
  • CPU: AMD Ryzen 5 1400 a 3,2 GHz o Intel Core i7-3770 a 3,4 GHz
  • RAM: 8GB
  • GPU: Radeon HD 7870 2GB o GeForce GTX 660 2GB
  • DirectX: Versión 11
  • Red: conexión a Internet de banda ancha
  • Sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX o chipset integrado

Dragon Ball FighterZ saldrá el 26 de enero en PC, PS4 y Xbox ONe.

El nuevo presidente de Sony Interactive Entertainment estrena Twitter

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Hace unas horas, se abrió una nueva cuenta de Twitter para el nuevo presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, quien ocupó el lugar de Andrew House en octubre.

Kodera inmediatamente comenzó a interactuar con los fanáticos, y se comprometió a continuar con el legado del mejor lugar para jugar, agradeciendo a la comunidad de PlayStation por su apoyo y pasión.

https://twitter.com/TsuyoshiKodera/status/950883413384417281

https://twitter.com/TsuyoshiKodera/status/950886553450053633

Respondiendo a un fan que pidió continuar haciendo juegos geniales para un solo jugador en lugar de centrarse demasiado en los juegos como servicio, Kodera se comprometió a que la visión de Sony es «totalmente diferente», y mencionó que hará todo lo posible para continuar el «excelente trabajo» hecho por su predecesor.

https://twitter.com/TsuyoshiKodera/status/950910759843790856

Por cierto, su primer tweet fue para agradecer a Andrew House.

https://twitter.com/TsuyoshiKodera/status/950413134392709121

Esto podría brindar alivio a los que estaban preocupados por una declaración hecha  durante una reciente conferencia de inversionistas  por el director financiero Kenichiro Yoshida, quien mencionó que bajo el liderazgo de Kodera la compañía habría explorado las posibilidades ofrecidas por la venta de contenido dentro del juego.

El presidente de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, también prometió la dedicación de la compañía a los juegos para un solo jugador en PlayStation Experience .

Electronic Arts está utilizando ajustes dinámicos de dificultad en múltiples juegos

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En octubre de 2017, se reveló que Activision está trabajando en un nuevo sistema de emparejamiento que emparejaría a los jugadores para alentar las microtransacciones. Y aunque este sistema no se ha implementado en ningún juego hasta el momento, otro editor está buscando deshacerse de la competencia equitativa en los juegos multijugador. Ese editor no es otro que Electronic Arts, que ya ha implementado su ajuste de dificultad dinámica en múltiples juegos.

Pero comencemos desde el principio. Descubierto por YongYea, EA está usando un ajuste de dificultad dinámico  para sus juegos. Esta es una técnica para cambiar adaptativamente un juego para hacerlo más fácil o más difícil.

Como afirmó Electronic Arts:

«En este documento, proponemos un marco de DDA con un objetivo de optimización global de maximizar el compromiso de un jugador durante todo el juego. Usando juegos basados ​​en niveles como nuestro ejemplo, modelamos la progresión de un jugador como un gráfico probabilístico. La dificultad dinámica se reduce a la optimización de las probabilidades de transición para maximizar el tiempo de permanencia de un jugador en el gráfico de progresión «.

EA concluyó que ha desarrollado con éxito un sistema que aplica esta técnica en varios juegos y ha observado hasta un 9% de mejora en la participación del jugador con un impacto neutral en la monetización.

Ahora, algunos podrían decir que no hay nada de malo con los ajustes de dificultad dinámica siempre que estas implementaciones sean justas para todos los jugadores. Sin embargo, imagine si tales mecanismos aparecieron en juegos como Dark Souls o Nioh. Estos juegos perderían inmediatamente su atractivo. No solo eso, sino que no sabemos si otros títulos sufren errores de esa implementación del DDA. Por ejemplo en FIFA, había algo mal con el juego. Muchos jugadores afirmaron en el pasado que el juego estaba aumentando deliberadamente la dificultad (o para ser más precisos, estaba haciendo más tontos a sus compañeros de equipo). Como no tenemos acceso a su código fuente, ¿estamos seguros de que EA no ha hecho algo para ajustar dinámicamente la dificultad detrás de la espalda de los jugadores?

No solo eso, sino que Electronic Arts también busca deshacerse de la justa competencia en los juegos de varios jugadores. Los juegos actuales se basan en ofrecer un sistema de maquinación justo. Sin embargo, los empleados / investigadores de EA sugieren un sistema diferente que terminaría con el emparejamiento justo. Como su investigación dice.

«En este documento, proponemos un marco de Engagement Optimized Matchmaking (EOMM) que maximiza el compromiso general del jugador. Probamos que el emparejamiento basado en la igualdad de habilidades es un caso especial de EOMM sobre una suposición altamente simplificada que rara vez se cumple en la realidad. Nuestra simulación sobre datos reales de un popular juego hecho por Electronic Arts, Inc. (EA) respalda nuestros resultados teóricos, mostrando una mejora significativa en la mejora del compromiso del jugador en comparación con los métodos de emparejamiento existentes «.

Si bien este sistema de emparejamiento injusto aún no ha encontrado su camino en ningún juego, es obvio que a EA le interesa esto, especialmente dado que una simulación respalda sus resultados teóricos. Si los futuros juegos en línea, como Anthem, sufrirán este sistema de » emparejamiento optimizado para el compromiso «, ¡aún está por verse!

Nuevo parche para PUBG en PC; Incluye Corrección de errores, Rediseño de bebidas energéticas y más

PlayerUnknown’s Battlegrounds-GamersRD

Un nuevo parche está disponible para PlayerUnknown’s Battlegrounds en los servidores de prueba de PC y sigue la última publicación de Steam Community desde Bluehole que abordó las trampas. Con esta última actualización, el desarrollador ahora ha hecho posible informar a los tramposos de la función de reproducción.

Usted no tiene que ser asesinado por dicho presunto tramposo para informarlo. En general, esto debería facilitar que los jugadores analicen si alguien está haciendo trampa o no.

Esta es solo la versión de prueba, pero aún hay más que esperar. Bluehole también está presentando un nuevo sistema de cajas. Se han introducido dos cajas nuevas, una que se puede abrir con una llave y la otra de forma gratuita. Los jugadores del servidor de prueba recibirán 100,000 BP y seis claves Early Bird.

Gastar BP le otorgará una de las cuatro cajas posibles, aunque hay una mayor probabilidad de recibir las nuevas cajas. Las nuevas claves son una forma unificada de clave que también puede abrir las teclas Desperado y Gamescom. Todos estos elementos de cajas son simplemente cosméticos. Consulte algunas de las notas del parche de compilación de prueba a continuación para obtener más información.

Mundo

Se agregaron más objetos alrededor de La Bendita en Miramar para aumentar la cantidad de cobertura

Jugabilidad

Reducción de la distancia visible cuando se lanza en paracaídas para probar la optimización del rendimiento del servidor y del cliente en las primeras fases del juego

ít.

Cambió el diseño de la bebida energética

UI / UX

Ajustó los colores del equipo del escuadrón (jugadores 1 ~ 4) para reflejar mejor sus nombres de rótulos (amarillo, naranja, azul, verde)
Colores ajustados del equipo de escuadrón para hacerlos más consistentes entre las diferentes opciones de daltónico
Se agregó una función en la que un jugador puede seleccionar criterios más detallados para la categoría «Hacer trampa» en la herramienta de informe del juego
Puede elegir varios elementos o simplemente puede informar sin seleccionar ninguno de ellos

Repeticiones

Mientras la placa con el nombre del jugador está encendida (tecla H), ahora puedes verificar el arma actual de ese jugador presionando la tecla G
Botón de informe agregado en la reproducción
El botón de informe aparece cuando se presiona RMB en la lista de jugadores (tecla TAB)
Mientras observa / sigue el modo, el botón de informe aparece en la línea de tiempo (tecla J)
Se agregó un ícono de paquete de cuidado que cambia el efecto de acuerdo con el estado
El ícono será diferente cuando el paquete de cuidado esté cayendo y saqueado por otros jugadores
Sistema de reproducción ajustado para que ahora un jugador pueda ver la repetición sin demora adicional en los siguientes casos:
Modo Solo
Cuando el jugador ganó el partido
Cuando todos los compañeros de equipo son eliminados

Corrección de errores

Se solucionó el problema por el cual, cuando un jugador aterriza desde el avión, la posición del personaje se teletransporta intermitentemente
Se solucionó el problema por el que la animación de caracteres se congelaba cuando se volvía a unir después de un bloqueo.
Se arregló el problema donde la zona roja desaparece instantáneamente después de que se formó
Se corrigió el problema por el cual algunos vehículos generados en Miramar se pegan a un objeto y no pueden moverse
Se corrigió el problema por el cual un jugador a veces no podía pasar por una puerta aunque estaba abierta
Se corrigió el problema por el cual el cursor del mouse desaparecía en un mapa de reproducción
Se corrigió el problema por el que cuando se reproducían la reproducción y la cámara de la muerte, la cruz estaba rebotando
Se solucionó el problema por el que el texto del medidor de velocidad descendente se mostraba anormalmente en portugués

Nuevo contenido

Se agregaron dos cajas nuevas (gratuitas / pagas)

Puede abrir el cuadro de caja pago con la clave Early Bird que se puede comprar en el mercado de Steam
Para probar la estabilidad, se otorgarán 100,000 BP y 6 claves a cada cuenta (servidor de prueba solamente)

El siguiente gráfico muestra la tasa de caída de cajas de cajas

La nueva caja de cajas gratuitas / pagas tiene una tasa de caída del 40% y las cajas de cajas anteriores (Wanderer y Survivor) tienen una tasa de caída del 10%

DESPERADO (nueva caja de caja pagada): 40%
BIKER (nueva caja de caja gratis): 40%
Wanderer: 10%
Superviviente: 10%
El siguiente gráfico muestra la tasa de caída individual por artículo que se puede obtener a través de las nuevas cajas de cajas gratuitas / pagas. (se muestra hasta dos lugares decimales)

Artículos de DESPERADO

Top de cuello alto sin mangas (gris): 8.00%
Botas de cuero (negro): 8.00%
Guantes Punk Knuckle (Negro): 7.50%
Pantalones holgados (negro): 7.50%
Camiseta sin mangas con rayas: 7.50%
Pantalones anchos (rojo): 7.50%
Guantes Punk Knuckle (Rojo): 7.00%
Jersey de cuello alto sin mangas (negro): 7.00%
Pantalones holgados (Marrón): 5.00%
Botas de cuero largas (Marrón): 5.00%
Camisa a rayas (gris): 5.00%
Gorro (Marrón): 5.00%
Gafas con montura de cuerno (negro): 4.50%
Pantalones de entrenamiento (azul claro): 4.50%
Botas de cuero (marrón): 4.50%
Gafas con montura de cuerno (Marrón): 2.50%
Gafas de sol de aviador: 1.30%
Chaqueta a cuadros: 1.30%
Camisa de cuero de manga larga: 0.60%
Sudadera con capucha de cuero (negro): 0.32%
Sudadera con capucha de cuero (blanco): 0.32%
Máscara de tela (leopardo): 0.16%

BIKER artículos

Camiseta de manga larga (roja): 15.00%

Zapatos de escuela (marrón): 15.00%

Camisa raglán: 10.00%

Camiseta (rosa a rayas): 10.00%

Camiseta con lunares: 10.00%

Camiseta sucia de manga larga: 10.00%

Zapatos escolares (negro): 5.00%

Jeans pitillo (Caqui): 5.00%

Máscara de gas (mitad): 4.50%

Gorro (gris): 4.50%

Jersey de cuello alto sin mangas (rojo): 4.50%

Skinny Jeans (rosa): 2.50%

Gorra de Patrulla (Marrón): 1.20%

Jersey de cuello alto sin mangas (gris a rayas): 1.20%

Gorra de Patrulla (Gris): 0.40%

Pantalones de motociclista (negro): 0.40%

Camisa floral (blanco): 0.26%

Zapatillas de deporte (negro): 0.26%

Chaqueta acolchada (morada): 0.06%

Camiseta Princess Power sin mangas: 0.06%

Camisa floral (negro): 0.05%

Biker Pants (Gray): 0.05%

Gafas de aviador: 0.03%

Chaqueta de motorista sin mangas (marrón): 0.01%

Chaqueta de motorista sin mangas (negro): 0.01%

Máscara de tela (Cuadriculada): 0.01%

El evento The Dawning de Destiny 2 termina hoy

Bungie confirmó el soporte de Destiny 2 para Xbox One X y PS4 Pro con 4K y HDR-GamersRD

A medida que el reinicio semanal se acerca más a Destiny 2, el evento The Dawning también finalizará. Eso significa que no habrá más nieve en la Torre, no habrá más batallas de bolas de nieve (o arrojar enemigos en las Huelgas con ellas) y no más Mayhem Crucible.

Esta es también la última oportunidad para que los jugadores ganen cualquier botín exclusivo de Dawning de Eververse, incluida la armadura de aspecto elegante. Dependiendo de lo que Tess venda, estos se pueden comprar con Bright Dust para desmantelar artículos Eververse o comprar Bright Engrams con dinero del mundo real. Tenga en cuenta que llenar su barra de XP no le otorgará un Amanecer Bright Engram y desmantelar los Obsequios diarios obtenidos de NPC no proporcionará Bright Dust.

Bungie ha recibido una gran cantidad de ataques antiaéreos para este evento, especialmente cuando se trata de bloquear tanto botín cosmético que estaba disponible en diversas actividades para Destiny 1 detrás de Eververse. Sin embargo, el desarrollador no ignorará los comentarios y ofrecerá más información sobre el futuro del juego el 11 de enero.

Overwatch League y Twitch firman un acuerdo histórico

overwatch-league-Twitch-GamersRD

Hoy, Overwatch League y el servicio de video social Twitch han anunciado un acuerdo histórico de esports para los derechos de transmisión de Overwatch, asegurando que cada partida del primer gran juego de esports localizado en entornos urbanos esté disponible para los fans en todo el mundo. La primera partida de la temporada inaugural de Overwatch League será transmitida en vivo este miércoles 10 de enero a las 4:00pm PST

Los fans de Overwatch profesional han estado esperando una experiencia fluida como espectador de la Overwatch League. Este acuerdo por dos años, que incluye las dos primeras temporadas al completo, hace esto una realidad. Con la excepción de China, Twitch será el proveedor exclusivo de la temporada oficial, los playoffs y las partidas del campeonato de la Overwatch League en todo el mundo, con transmisiones en Inglés, Coreano y Francés.

Overwatch League y Twitch también están desarrollando innovadores programas de recompensas y otros programas, lo que ofrecerá a los más fieles espectadores ítems únicos y exclusivos de la Overwatch League. Más detalles de los contenidos y de las demás recompensas para los más fans, así como Cheering con Overwatch League Cheermotes, serán anunciados según estén disponibles.

“A nuestros fans les gusta interactuar con los contenidos en Twtich y también queríamos atraer a la audiencia a la temporada inaugural de la Overwatch League,” afirmó Armin Zerza, Director de Operaciones de Blizzard Entertainment. “Por eso, este histórico e innovador acuerdo es perfecto para Activision Blizzard, para Twitch y -sobre todo- para nuestros fans en todo el mundo.”

«La Overwatch League está causando un gran impacto en los esports, cambiando la industria con equipos basados en ciudades” dijo Kevin Lin, Director de Operaciones de Twitch. «Dado el dominio de Overwatch como uno de los juegos más vistos por nuestra comunidad, esperamos ofrecer su pionero estilo de juego de liga a una amplia y apasionada comunidad de fans que podrá relacionarse no sólo con a sus jugadas favoritas, sino también con su localidad.”

La primera temporada de la Overwatch League empezará en junio, y los playoffs y las finales en julio. Para la temporada inaugural, todos los enfrentamientos tendrán lugar en la Blizzard Arena Los Angeles, un increíble recinto en Burbank, California, renovado para los eventos esports de Blizzard Entertainment. Los fans ya pueden comprar los boletos para asistir el miércoles, jueves, viernes y sábado.