NVIDIA lanzará el DLSS 5 con NBA 2K27 el 3 de septiembre

NVIDIA ha presentado oficialmente DLSS 5, la evolución de su conjunto de tecnologías de renderizado asistido por inteligencia artificial.

Tras consolidar avances como Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction, la compañía introduce con esta versión la arquitectura 3D-Guided Neural Rendering (renderizado neuronal guiado en 3D), diseñada para acercar los gráficos en tiempo real al fotorrealismo cinematográfico. El lanzamiento oficial de DLSS 5 está programado para el 3 de septiembre a las 9:00 PM (hora del Pacífico). El primer título compatible con esta tecnología será NBA 2K27, desarrollado por Visual Concepts y editado por 2K. La función estará disponible de forma exclusiva para la línea de tarjetas gráficas y ordenadores portátiles de la familia GeForce RTX 50 Series, así como para los usuarios de la plataforma de juego en la nube GeForce NOW.

A diferencia de las versiones previas de DLSS centradas principalmente en escalar la resolución o multiplicar la tasa de fotogramas, DLSS 5 aplica un modelo neuronal que reinterpreta la interacción de la luz sobre las superficies en tiempo real. La tecnología analiza la información de la escena, como la dispersión de la luz bajo la piel (subsurface scattering), la física del cabello, las telas y las sombras de contacto, mejorando la fidelidad visual sin alterar la geometría ni la intención artística original.

Con el debut en NBA 2K27, la tecnología buscará ofrecer un salto cualitativo en la representación visual de los modelos y personajes, mejorando el sombreado de la piel y el comportamiento de la iluminación en este caso del juego, y próximamente será aplicado en muchos otros juegos más.

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