Nintendo Switch 2 ya está con nosotros. Luego del lanzamiento de la original en 2017, vimos la versión Lite en 2019, sin dock pero más económica, y una actualización en 2021 con la versión OLED. En esta nueva versión, Nintendo promete satisfacer a sus fieles y leales consumidores.
¿Qué incluye la caja?
Consola Nintendo Switch 2
Joy-Con 2 (izq.) azul claro
Joy-Con 2 (der.) rojo claro
Adaptador de CA para Nintendo Switch 2
Cable de carga USB-C
Base para Nintendo Switch 2
Agarre para Joy-Con 2
Correas para Joy-Con 2 (×2)
Cable HDMI de alta velocidad
Diseño y especificaciones
El diseño de esta nueva consola es más grande que su antecesora, incluyendo la OLED; es de color negro y se siente más robusta. El Dock es más grande, admite salida 4K a 60 Hz y 1440p a 120 Hz, mientras que el Switch original admite 1080p a 60 Hz. Viene con dos puertos USB-C, uno más que el original.
Sobre su potencia tiene la arquitectura Nvidia Ampere con 1536 núcleos CUDA. Sin embargo, la Switch original tiene una Nvidia Tegra X1 con 256 núcleos CUDA que obviamente hace lucir los juegos más impresionantes, pero de esto hablaremos más adelante. Sobre la RAM, viene con 12GB LPDDR5 vs. 4 GB LPDDR4 de la original.
Pantalla
La pantalla LCD de la Switch 2 es de 7.9 pulgadas con resolución 1080p y una frecuencia de actualización de 120 Hz y HDR. La Switch original tiene una pantalla LCD de 6.2 pulgadas con resolución 720p y frecuencia de actualización de 60 Hz, lo mismo con la Switch OLED. Sin embargo, una de las cosas que no entendí de Nintendo es que la Switch OLED viene con una pantalla muy superior a la original. Sin embargo, la nueva Switch 2 no viene con una pantalla OLED. Aunque la pantalla definitivamente se ve muy bien, ya que es compatible con VRR cuando se está utilizando de manera portátil.
La tecnología VRR ajusta la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la velocidad de fotogramas del juego, evitando artefactos visuales como el tearing y el stuttering. En el modo portátil, la Switch 2 proporcionará una experiencia más fluida y agradable, especialmente en juegos como Mario Kart World o con gráficos exigentes tipo Cyberpunk 2077.
Sin embargo, al jugar en un televisor, es posible que experimentes los problemas visuales típicos asociados con las frecuencias de actualización fijas. Aunque aún esta tecnología no está disponible cuando se acopla al Dock, podemos apreciar el HDR que está disponible cuando lo conectamos a una TV compatible con dicha tecnología. Cabe mencionar que en el modo portátil el HDR está limitado por las capacidades de la pantalla.
Nintendo pudo haber agregado una pantalla OLED a la Switch 2 compatible con HDR sin limitaciones, y así el usuario hubiera podido disfrutar más la capacidad visual portátil de la consola y a lo mejor no esperar 3 o 4 años para lanzar una actualización de Switch 2 con pantalla OLED y compatibilidad con HDR en el modo portátil.
Almacenamiento
El almacenamiento de la Nintendo Switch 2 es de 256 GB UFS 3.1 ampliable con microSD Express; la Switch original, de 32 GB ampliable con microSD. Aquí podemos ver que la Switch 2 viene con 224 GB más que la original y es algo que realmente no está mal.
Sin embargo, aquí hay un problema: en mi Switch original tengo instalada una microSD de 256GB y, al no ser microSD Express, no me sirve de nada. Esto significa que tengo que comprar una que sea compatible con Switch 2 y los juegos descargados e imágenes que tenía en dicha memoria no puedo transferirlos a la nueva consola.
Interfaz de usuario y tarjetas de juego virtuales
La Switch 2 no trae un menú nuevo; vemos la misma interfaz vieja de la Switch original. Los cambios que trae son en la nueva actualización de la tienda de la eShop. Sin embargo, los usuarios de la Switch original también podrán disfrutar de la misma visualización.
Esto para mí es una decepción, ya que cuando se lanza una consola, el usuario desea ver todo nuevo de esta, incluyendo el menú y sus características. Por ejemplo: las últimas consolas como la PS5, la Xbox Series X/S tienen una interfaz de usuario diferente a la PS4 y Xbox One. Sin embargo, hubo un cambio en la interfaz cuando se lanzó la Switch original y no fue el mismo de la Wii U.
Sobre las tarjetas de juego virtuales, esta función te permite administrar tu biblioteca de juegos digitales de manera más flexible. Básicamente, actúan como copias virtuales de tus tarjetas de juego físicas, lo que te permite cargar y expulsar juegos entre consolas y compartirlos con miembros de la familia. Sin embargo, si tienes dos consolas diferentes vinculadas a la misma cuenta de Nintendo, puedes elegir en cuál jugar, igual que con una tarjeta de juego física, extrayendo la tarjeta de juego virtual de una consola e introduciéndola en la otra.
Los jugadores de Nintendo Switch 2 ahora pueden acceder a una colección de juegos de Nintendo GameCube con sus primeros tres titulos: The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y SOULCALIBUR II. Esto es solo para los usuarios propiearios de Nintendo Switch Online + Expansion Pack y no está disponible en la Switch Original.
Game-key cards
Algo que ha sido de suma controversia son las Game-key cards ya que se diferencian de las tarjetas de juego estándar porque no contienen todos los datos del juego. En realidad, la tarjeta de clave es tu clave para descargar el juego completo a tu consola a través de internet y una vez descargado, puedes jugar insertando la tarjeta de clave en tu consola e iniciándose como si fuera una tarjeta física estándar. Esto realmente mata lo que son los juegos físicos de ahora en adelante con la consola de Nintendo ya que el juego debe de descargarse casi por completo.
Sin embargo, las Game-Key cards se pueden vender ya que no están vinculadas a una cuenta Nintendo específica y pueden usarse en cualquier consola Switch 2, incluso por el segundo propietario. Esto permitirá a los usuarios prestarlas, revenderlas e intercambiarlas, de forma similar a las tarjetas de juego físicas estándar.
Controles Joy-Con 2
En esta nueva versión, la Switch 2 trae sus controles Joy-Con más grandes y, según Nintendo, habían rehecho los Joy-Con desde cero para brindar una mejor experiencia de usuario. Lo que sí puedo mencionar es la facilidad de colocarlos a la nueva Switch 2 ya que son magnéticos y pegan a la pantalla sumamente fácil.
Esto es una gran innovación, ya que la Switch original era más complicada para colocarlos y esto podría ocasionar que se dañen si un usuario lo hacía bruscamente. Lamentablemente, en estos nuevos Joy-Con no siento la diferencia de sus antecesores, ya que son básicamente lo mismo, ya que al parecer tienen un sensor muy parecido a su primera versión. Realizando las pruebas en juegos como Mario Kart World, pude sentir varios desvíos en la palanca cuando trataba de rebasar a varios personajes del juego y esto significa que esta nueva versión también tendrá problemas con el drift.
Nintendo incluso ofrece reemplazos gratuitos de los Joy-Con 2 para solucionar estos problemas y otros. Otra función que pueden hacer los nuevos Joy-Cons es que se pueden utilizar como mouse en la consola utilizando los straps que vienen en la caja como accesorio adicional. Esto también sirve para utilizar los Joy-Cons en los juegos compatibles con movimiento, que es una función exclusiva de estos controles.
En mis pruebas realizadas como jugador de PC, no me llamó la atención, ya que se siente como un mouse barato de baja latencia y es algo que se puede entender, ya que estos controles no están enfocados en ser un mouse gaming con características competitivas, pero pienso que si un jugador desea jugar con mouse en la Switch 2, le conectará un mouse gaming para tener una mejor experiencia.
Esto es sumamente desagradable, ya que una consola no se fabrica de un día para otro y Nintendo tuvo mucho tiempo para poder hacer unos Joy-Con decentes para sus usuarios. Lo que sí cabe mencionar es que la actualización del Pro Controller 2 es mucho mejor que la anterior, ya que es una versión más pequeña y se siente más ergonómico y, por supuesto, viene con el famoso botón del GameChat, la nueva función de chat de voz de Nintendo para sus usuarios. De esto no voy a abarcar mucho, ya que no soy un usuario, por lo menos en las consolas de Nintendo, utilizo mucho este tipo de función y por lo menos ahora mismo no me interesa. Sin embargo, pienso que Nintendo pudo integrar Discord a la Nintendo Switch 2 para hacerle la vida más fácil a los usuarios e incluso para poder crear una comunidad más grande en su plataforma.
Velocidad para descargar juegos
Una de las cosas que pude mencionar en los reviews de la PlayStation 5 y la Xbox Series X es que ambas consolas descargan los juegos sumamente rápido comparándolas con sus antecesoras de su generación anterior. Sin embargo, algo que no me ha gustado de la Switch 2 es la velocidad para descargar los juegos. Por ejemplo, para descargar Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, duró más de 3 horas con un peso total de 64GB. También me pasó lo mismo con Mario Kart 8, que tiene menos peso (23.4 GB), y duró para descargar más de una hora. Con Fortnite y su nueva actualización de 29.5 GB, siguió la misma línea de Mario Kart.
Cabe mencionar que mi velocidad de internet es de Verizon Fios 1gb, que es sumamente rápida, e incluso cuando descargué los juegos, puse a descargar Call of Duty: Warzone en PS5 tiene un peso mucho más grande y se descargó más rápido que los tres juegos juntos en Nintendo Switch 2.
Archivos de multimedia
Una de las cosas que siempre he usado en Nintendo Switch original son las imágenes para fines de review, etc. Sin embargo, yo mismo estaba esperando que Nintendo mejorara esto con la Switch 2. Lamentablemente, tenemos que descargar la APP que está disponible por lo menos en iPhone, que es el smartphone que uso para poder enviar las imágenes a la aplicación y luego el usuario puede compartirla en sus redes sociales o enviarlas por email.
Realmente, no sé por qué no es compatible con USB, al igual que las consolas de Sony y Xbox, y que esto le da una gran facilidad al usuario para poder sacar sus imágenes y videos de la consola con mucha facilidad. Es obvio que desde la consola se pueden transferir también a la MicroSD Express, pero ya para esto el usuario necesita un dispositivo para insertar la MicroSD y luego poder pasarla a la PC.
Jugabilidad acoplada al dock y portátil
A Dios lo de Dios y al César lo del César. Aquí tenemos una gran mejora a nivel de visualización, tanto en lo portátil como acoplado en el dock. La diferencia entre la Nintendo Switch 2 y la Switch original se nota bastante, ya que juegos como Cyberpunk 2077 incluso tuvieron muchos problemas en PlayStation 5 y Xbox Series X/S; en la consola híbrida de Nintendo brilla con luz propia.
En la versión acoplada al dock se puede apreciar el gran trabajo realizado por CD Projekt Red y, por supuesto, la nueva tecnología que ofrece Nintendo. Los personajes están bien diseñados, el ambiente del mundo abierto se puede jugar de una manera muy fluida y, siendo honesto, hasta el momento de escribir esta review no vi ningún error de bugs o glitches.
En la versión portátil, aunque es obvio que la calidad baje, se puede apreciar un gran trabajo realizado y se ve muy decente comparado con algunas consolas portátiles que existen actualmente en el mercado.
La nueva versión de Fortnite me ha dejado con la boca abierta, ya que recuerdo muy bien cuando traté de jugarlo el año pasado en la Switch original; hasta me dio náuseas, ya que vengo de jugarlo en PC con una GPU NVIDIA RTX 4090 y un procesador Intel i9. También las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X están bien optimizadas con unos gráficos grandiosos.
Nintendo Switch 2 ha podido llevar este juego a otro nivel en comparación con la Switch original, ya que los avances incluso se pueden notar en la versión portátil, donde corre sumamente fluido Y se puede disfrutar con una mejor experiencia.
En Mario Kart World, la consola muestra todo su potencial a nivel visual, ya que se pueden apreciar los colores profundos del juego junto a todos los elementos que muestra la pista, incluyendo los personajes y los grandes paisajes.
El juego es bastante fluido sin importar la cantidad de elementos mostrados en el juego; el HDR se muestra en todo su esplendor, sumando la calidad del desarrollo del juego. De igual forma, el juego se ve grandioso en la versión portátil en todos los sentidos.
NVIDIA ha podido ofrecer una gran tecnología a Nintendo para que esto sea posible; realmente me ha sorprendido mucho el avance tecnológico de la consola comparándola con la Switch original. Un punto que cabe mencionar es el sonido de la consola, que no decepciona; en la versión portátil se puede notar una mejora en el sonido gracias a su compatibilidad con el sonido espacial 3D. Ports como DOOM 2016, Skyrim, Mortal Kombat 11, WWE 2K23, NBA 2K23 fueron un desastre en la Switch original.
Batería
Una de las cosas importantes en los dispositivos portátiles es la batería, ya que es obvio que con capacidad de esta el dispositivo podrá tener más tiempo de uso cuando está en su carga total. La Nintendo Switch original viene con una batería Lithium-ion de 4310mAh. Sin embargo, la nueva Switch 2 trae una batería Lithium-ion de 5220mAh es algo decepcionante, ya que no es una gran diferencia entre ambas consolas. Probando Mario Kart World con la batería al 100% tuvo una duración de 2 horas y 28 minutos; supongo que con Cyberpunk 2077 durará mucho menos.
Conclusión
La Nintendo Switch 2 es una consola que, a pesar de tener más potencia que la Switch original, arrastra los problemas del Joy-Con, una pobre duración de batería, la misma interfaz de usuario, no es compatible con la microSD anterior, la pantalla no es OLED y los juegos vienen con un incremento de precio. Sin embargo, cabe destacar que los juegos se ven muchísimo mejor cuando la consola está acoplada al dock, como también en portátil, y esto lo demuestra con Cyberpunk 2077. NVIDIA ha realizado un trabajo fenomenal brindando a Nintendo una tecnología en su hardware muy superior a lo que vimos en la Switch original.