Nintendo y The Pokémon Company han obtenido una patente en EE. UU. que cubre la mecánica de invocar un personaje y hacerlo pelear contra otro. La patente, registrada como U.S. Patent No. 12,403,397 el 2 de septiembre de 2025.
Describe un sistema donde un jugador mueve un personaje en un espacio virtual, invoca un «subpersonaje» y lo enfrenta a enemigos, ya sea con control manual o automático. Aunque apunta a proteger Pokémon, su amplitud preocupa a la industria, ya que podría aplicarse a juegos como Final Fantasy o Elden Ring, según Games Fray.
El registro, solicitado en marzo de 2023, se aprobó sin objeciones, un hecho raro que ha generado críticas. En Reddit, los fans expresan indignación, señalando que esta mecánica existe desde los años 90 en títulos como Shin Megami Tensei y Dragon Quest. La patente surge en medio de una demanda de Nintendo contra Pocketpair, desarrolladores de Palworld, acusados de infringir patentes similares en Japón. Pocketpair ya eliminó funciones de invocación para evitar conflictos legales.
Analistas como Florian Mueller advierten que esta patente amenaza la creatividad en los videojuegos. Aunque Nintendo no ha anunciado demandas inmediatas más allá de Palworld, el precedente podría limitar a pequeños estudios sin recursos para litigar. Juegos con sistemas de invocación, como los necromancers de Diablo o los summons de Persona, podrían estar en riesgo si Nintendo decide actuar. La comunidad pide revisar la patente por prior art, ya que el concepto no es original.
Nintendo has patented the ability to summon a character and make them battle for you.
This gives Nintendo legal precedent to sue Final Fantasy and countless other games with “summon” mechanics
Can’t believe its legal to patent basic gameplay mechanics 🤦♂️ pic.twitter.com/LSPAiLa8V4
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) September 10, 2025
Este movimiento refuerza la estrategia agresiva de Nintendo, que también obtuvo la patente U.S. No. 12,409,387 sobre cambio fluido de monturas. Mientras la demanda en Japón contra Palworld sigue sin avances claros, la industria teme un aumento en litigios por patentes. Los fans esperan que grandes como Square Enix o Atlus desafíen esta patente, pero los costos legales podrían desalentarlos.