Nintendo no ha demandado a Palworld y los fanáticos están molestos

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A pesar de las acusaciones iniciales de plagio por parte de Nintendo, el popular juego “Palworld” no ha enfrentado ninguna acción legal por parte de la compañía en seis meses. El desarrollador de Palworld asegura que no ha recibido ninguna queja oficial ni se han iniciado procedimientos legales, lo que sugiere que la situación entre ambas empresas se ha resuelto de manera amistosa.

Palworld irrumpió en el mundo de los videojuegos en enero de este año, cautivando a millones de jugadores con su propuesta de capturar y entrenar criaturas llamadas “Pals”, similar a Pokémon, pero con un toque más adulto que incluye armas y combates más intensos. Su lanzamiento fue un éxito rotundo.

Sin embargo, este éxito inicial no estuvo exento de controversia. Poco después de su lanzamiento, Nintendo anunció que estaba investigando Palworld por posibles indicios de plagio, dada la similitud con su popular franquicia Pokémon. Las declaraciones del presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, insinuaban la posibilidad de tomar “medidas apropiadas” en caso de confirmarse la infracción de sus derechos de propiedad intelectual.

A pesar de las acusaciones iniciales, Nintendo no ha tomado ninguna acción legal contra Palworld en seis meses. De hecho, el desarrollador del juego, Pocket Pair, ha confirmado que no ha recibido ninguna queja oficial por parte de la compañía ni se han iniciado procesos legales. Esta falta de acción por parte de Nintendo ha generado disgusto y molestias entre la comunidad de jugadores y fanaticos de Pokémon y Nintendo.

Algunos creen que Nintendo podría haber llegado a un acuerdo extrajudicial con Pocket Pair, mientras que otros consideran que la compañía simplemente ha decidido no seguir adelante con las acusaciones. También existe la posibilidad de que Nintendo haya reevaluado la situación y no considere que Palworld infrinja sus derechos de propiedad intelectual.

Si bien la sombra del plagio aún se cierne sobre Palworld, el juego ha logrado mantener una base de jugadores sólida, aunque lejos de los picos iniciales. Su popularidad ha disminuido naturalmente con el paso del tiempo, como suele suceder con la mayoría de los lanzamientos

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